posted @ 2016-09-22 17:17
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2016年9月30日
摘要:
指向数组元素的指针的运算比较灵活: 如果先使p指向数组a的首元素(及p=a),则: (1) p++(或p+=1)。 使p指向下一元素,及a[1]。如果用*p,得到下一个元素a[1]的值; (2) *p++。由于++和*同优先级,结合方向为自右向左,因此等价于*(p++)。作用是:先得到p指向的变量的
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posted @ 2016-09-30 14:57
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摘要:
指针是C和C++中的一个重要的概念。 &是取地址运算符,&i是变量i的地址。 指向是通过地址来体现的; 由于通过地址能找到所需的变量单元,因此可以说,地址指向该变量单元,因此将地址形象化地称为"指针",意思是通过它能够访问以它为地址的内存单元。 一个变量的地址称为该变量的指针,例如,整型变量i的地址
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posted @ 2016-09-30 09:21
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2016年9月24日
摘要:
C++的四种cast操作符的区别(转载)Q:什么是C风格转换?什么是static_cast, dynamic_cast 以及 reinterpret_cast?区别是什么?为什么要注意?A:转换的含义是通过改变一个变量的类型为别的类型从而改变该变量的表示方式。为了类型转换一个简单对象为另一个对象你会
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posted @ 2016-09-24 21:28
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摘要:
static_cast <new_type> (expression) 虽然const_cast是用来去除变量的const限定,但是static_cast却不是用来去除变量的static引用。其实这是很容易理解的,static决定的是一个变量的作用域和生命周期,比如:在一个文件中将变量定义为stat
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posted @ 2016-09-24 16:49
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摘要:
//主函数中初始化一个二维数组,表示一个矩阵,矩阵,并将每个元素//都输出,然后调用子函数,分别计算每一行的元素之和//将和直接存放在每行的第一个元素中,返回主函数之后输出各行元素的和 #include<iostream>using namespace std;void rowSum(int a[]
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posted @ 2016-09-24 15:00
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2016年9月22日
posted @ 2016-09-22 14:53
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2016年9月18日
posted @ 2016-09-18 19:35
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