cheng_you_know

学而时习之!

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2013年8月1日

摘要: Color the ballTime Limit: 9000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 5833 Accepted Submission(s): 3110 Problem Description N个气球排成一排,从左到右依次编号为1,2,3....N.每次... 阅读全文
posted @ 2013-08-01 22:49 cheng_you_know 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 转:http://blog.csdn.net/smqjzzm1988/article/details/6667640 1. 给你一个长度为N的链表。N很大,但你不知道N有多大。你的任务是从这N个元素中随机取出k个元素。你只能遍历这个链表一次。你的算法必须保证取出的元素恰好有k个,且它们是完全随机的(出现概率均等)。 解:先选中前k个, 从第k+1个元素到最后一个元素为止, 以k/i (i=k+1... 阅读全文
posted @ 2013-08-01 22:05 cheng_you_know 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)

摘要: #谷歌面试题#,http://blog.sina.com.cn/s/blog_979956cc0101hd0f.html 给你一个数组,它有N个8-bit整数, (比如,从0到255), 和M个子数组,[i, j] (每个子数组由两个下标 i 和 j 确定,0 > N^2,则可以预处理,用O(N^2)的空间存储所有M个子数组可能的结果,预处理时间O(N^2),M次查询时间为O(M) case 3:... 阅读全文
posted @ 2013-08-01 21:51 cheng_you_know 阅读(357) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 给你一个数组A[1..n],请你在O(n)的时间里构造一个新的数组B[1..n],使得B[i]=A[1]*A[2]*...*A[n]/A[i]。你不能使用除法运算。 分析: 思路1:题目中说明,不能用除法,那一定是在相乘的时候,省略那一项,然后时间复杂度要0(n),就不能两层循环,而是要利用前面的相乘信息来降低复杂度。 算法:相似的分拆技术在数组题中。线性时间构造两个新数组,从开始遍历相乘 T1[... 阅读全文
posted @ 2013-08-01 21:36 cheng_you_know 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 问题描述 给定参数n(n为正整数),请计算n的阶乘n!末尾所含有“0”的个数。 例如,5!=120,其末尾所含有的“0”的个数为1;10!= 3628800,其末尾所含有的“0”的个数为2;20!= 2432902008176640000,其末尾所含有的“0”的个数为4。 问题分析: 显然,对于阶乘增长速度的非常快的,很容易就溢出了。当然就不可能把阶乘算出来,而是要找规律解决。下面用因式分解的... 阅读全文
posted @ 2013-08-01 20:07 cheng_you_know 阅读(466) 评论(0) 推荐(0)

2013年7月31日

摘要: 看了下总结,非常好,也是曾经自己遇到的一些问题。转自:http://blog.163.com/mageng11@126/blog/static/140808374201181735038428/ 0. XXXX "is not a class or namespace"错误 最诡异的错误,提示意思很明显,说你写的名字既不是一个类也不是一个命名空间,虽然我C++水平不是很高,但再愚笨也不至于连类的格... 阅读全文
posted @ 2013-07-31 22:14 cheng_you_know 阅读(1551) 评论(1) 推荐(1)

摘要: 例如,输入”They are students.”和”aeiou”,则删除之后的第一个字符串变成”Thy r stdnts.”。 关于删除字符,后面的字符要往前移,如果每删除一个就移一次,O(n^2)这复杂度有点太高,仅仅用快慢指针就可以搞定,这个方法非常有用,比如求解循环链表。 初始化:快慢指针指向第一个字符 循环:如果快指针指的是不需要的字符,将值赋给慢指针后,快慢指针同时++;如果快指针指向... 阅读全文
posted @ 2013-07-31 19:52 cheng_you_know 阅读(446) 评论(0) 推荐(0)

摘要: C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助。 Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。 No. 作用 说明 参考代码 1 可以定义const常量 const int Max = 100; 2 便于进行类型检查 con... 阅读全文
posted @ 2013-07-31 19:34 cheng_you_know 阅读(435) 评论(0) 推荐(0)

2013年7月29日

摘要: 转:http://blog.163.com/mageng11@126/blog/static/140808374201121511944546/ #include #include char* get_str(void){char* str = "abcd";return str;}int main(int argc, char* argv[]){char* p = get_str();print... 阅读全文
posted @ 2013-07-29 22:19 cheng_you_know 阅读(510) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 线程的handle用处: 线程的handle是指向“线程的内核对象”的,而不是指向线程本身.每个内核对象只是内核分配的一个内存块,并且只能由内核访问。该内存块是一种数据结构,它的成员负责维护对象的各种信息(eg: 安全性描述,引用计数等)。 CloseHandle() 在CreateThread成功之后会返回一个hThread的handle,且内核对象的计数加1,CloseHandle之后,引用计... 阅读全文
posted @ 2013-07-29 22:05 cheng_you_know 阅读(3874) 评论(0) 推荐(0)

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