Java语言基础-面向对象(继承)
设计模式
单例设计模式
解决的问题:可以保证一个类在内存中的对象唯一性。
必须对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。
方法:
1.不允许其他程序用new创建该类对象;
2.在该类中创建一个本类实例;
3.对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。
步骤:
1.私有化该类的构造函数;
2.通过new在本类中创建一个本类的对象;
3.定义一个公有的方法,将创建的对象返回。
/*
设计模式:对问题行之有效的解决方式。其实它是一种思想。
*/
//饿汉式
class Single//类一加载,对象就已经存在
{
private static Single s=new Single();//在本类中创建对象
private Single(){};//私有化构造函数
public static Single getInstance()//公有方法,返回对象
{
return s;
}
}
//懒汉式
class Single2//类加载进来,没有对象;只有调用了getInstance时,才会创建对象
//延迟加载形式
{
private static Single s=null;
private Single2(){};
public static Single2 getInstance()
{
if(s==null)
s=new Single2();
return s;
}
}
class SingleDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Single s1= Single.getInstance();
Single s2= Single.getInstance();
System.out.println(s1==s2);
//Single ss=Single.s;
}
}
继承
继承的好处:
1.提高了代码的复用性;
2.让类与类之间产生了关系,给第三个特征多态提供了前提;
Java中支持单集成。不直接支持多继承,但对C++中的多继承机制进行改良;
单继承:一个子类只能有一个直接父类;
多继承:一个子类可以有多个直接父类(在Java不允许,进行改良);
不直接支持,是因为多个父类中有相同成员,会产生调用的不确定性;
在Java中是通过“多实现”的方式来体现的;
Java支持多层(多重)继承
C继承B,B继承A,就会出现集成体系;
当要是用一个集成体系时:
1.查看该体系中的顶层类,了解该体系的基本功能;
2.创建体系中的最子类对象,完成功能的使用;
什么时候定义继承?
当类与类之间存在所属关系的时候,就定义继承(父类中的功能,如果子类都需要具备,就定义继承);
所属关系:“is a”关系;
本类中有的成员变量,不在父类中查找;
当本类的成员和局部变量同名,用this区分;
当子父类中的成员变量同名,用super区分父类,super代表父类;
私有成员,子类能够继承,但是不能被直接访问(子类不能直接访问父类中私有的内容);
this和super的用法很相似
this:代表一个本类对象的引用;
super :代表一个父类空间;
//成员变量
class Fu
{
private int num=4;//私有成员,子类能够继承,但是不能被直接访问(子类不能直接访问父类中私有的内容)
}
class Zi extends Fu
{
private int num=5;
void show()
{
/*本类中有的成员变量,不在父类中查找*/
System.out.println(this.num+"......"+super.num);//这里super.num代表父类中的num
}
}
class ExtendsDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Zi z=new Zi();
z.show();
}
}
程序运行时,父类先加载进内存(方法区);
new对象时,堆内存中子父类的成员变量分别初始化(父类的成员变量存放在子类创建的对象中);
成员函数
当子父类中出现成员函数一模一样时,会运行子类的函数,
这种现象,称为覆盖操作,这是函数在子父类中的特性。
函数两个特性:
1.重载,在同一个类中;
2.覆盖,在子类中;覆盖也称为重写或覆写(Override)。
覆盖的注意事项:
1.子类方法覆盖父类方法时,子类权限必须大于等于父类的权限(子类权限不足时无法覆盖);
父类中权限为private,这是不叫覆盖,因为父类中的方法子类根本无法调用;
2.静态只能覆盖静态,或被静态覆盖(子父类中只有一个static时,不能覆盖或被覆盖);
什么时候使用覆盖操作?
当对一个类进行子类的扩展时,子类需要保留父类的功能生命,
但是要定义子类中该功能的特有内容时,就使用覆盖操作完成;
//成员函数
/*
当子父类中出现成员函数一模一样时,会运行子类的函数,
这种现象,称为覆盖操作,这是函数在子父类中的特性。
函数两个特性:
1.重载,在同一个类中;
2.覆盖,在子类中;覆盖也称为重写或覆写(overload)。
覆盖的注意事项:
1.子类方法覆盖父类方法时,子类权限必须大于等于父类的权限(子类权限不足时无法覆盖);
父类中权限为private,这是不叫覆盖,因为父类中的方法子类根本无法调用;
2.静态只能覆盖静态,或被静态覆盖(子父类中只有一个static时,不能覆盖或被覆盖);
*/
class Fu
{
void show()
{
System.out.println("Fu show run");
}
}
class Zi extends Fu
{
void call()
{}
void show()
{
System.out.println("Zi show run");
}
}
class ExtendsDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
//Zi z=new Zi();
//z.show();//结果 Zi show run
NewPhone p=new NewPhone();
p.show();
}
}
/*
什么时候使用覆盖操作?
当对一个类进行子类的扩展时,子类需要保留父类的功能生命,
但是要定义子类中该功能的特有内容时,就使用覆盖操作完成;
*/
class Phone
{
void show()
{
System.out.println("number");
}
}
//新版本的show()方法功能增多,通过覆盖来增加功能
class NewPhone extends Phone
{
void show()//保留父类原有功能,定义子类特有内容
{
System.out.println("name");
System.out.println("pic");
super.show();//不需要重写代码,直接调用父类的方法
}
}
继承
子父类中的构造函数的特点
在子类构造对象时,发现,执行子类构造函数时,父类也运行了
原因:在子类的构造函数中,第一行有一个默认的隐式语句,super(),调用的是父类中空参数的构造函数
如果父类构造函数有参数则使用super(参数)指定
子类的实例化过程:子类中所有的构造函数默认都会访问父类中的空参数的构造函数;
为什么子类实例化的时候要访问父类中的构造函数?
因为子类继承了父类,获取到了父类中的内容(属性),所以在使用父类内容之前,
要先看父类是如何对自己的内容进行初始化的。
所以子类在构造对象时,必须访问父类中的构造函数。
为了完成这个必须的动作,就在子类的构造函数中加入了super()语句。
如果父类中没有定义空参数构造函数,那么子类的构造函数必须用super明确要调用父类中的哪个构造函数,
同时子类构造函数中如果使用了this调用了本类构造函数时,那么super()就没有了,因为super和this都只能定义在第一行,
所以只能有一个,但是可以保证的是,子类中肯定会有其他的构造函数防伪父类的构造函数。
注意:super语句必须要定义在子类构造函数的第一行;因为,父类的初始化动作要先完成。
class Fu
{
int num;
Fu()
{
num=15;
System.out.println("Fu Run");
}
Fu(int x)
{
System.out.println("Fu Run"+x);
}
}
class Zi extends Fu
{
Zi()
{
//super();//调用的是父类中空参数的构造函数,如果父类构造函数则使用super(参数)指定
System.out.println("Zi Run");
}
Zi(int x)
{
this();//该行代码运行时调用本类的空参数构造函数
//super();
//super(x);
System.out.println("Zi Run"+x);
}
}
class ExtendsDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
new Zi(6);
}
}
/*
class Demo //extends Object
{
Demo()
{
super();
return();
}
}
*/
一个对象实例化过程:
Person p = new Person();
1,JVM会读取指定的路径下的Person.class文件,并加载进内存,
并会先加载Person的父类(如果有直接的父类的情况下).
2,在堆内存中的开辟空间,分配地址。(创建了对象)
3,并在对象空间中,对对象中的属性进行默认初始化。
4,调用对应的构造函数进行初始化。
5,在构造函数中,第一行会先到调用父类中构造函数进行初始化。
6,父类初始化完毕后,在对子类的属性进行显示初始化。
7,在进行子类构造函数的特定初始化。
8,初始化完毕后,将地址值赋值给引用变量.
class Fu
{
Fu()
{
super();
show();//子父类中都有show()方法,子类方法覆盖父类方法
return;
}
void show()
{
System.out.println("fu show");
}
}
class Zi extends Fu
{
int num = 8;
Zi()
{
super();
//通过super初始化父类内容时,子类的成员变量尚未显示初始化。等super()父类初始化完毕后,
//才进行子类的成员变量显示初始化。
System.out.println("zi cons run...."+num);
return;
}
void show()
{
System.out.println("zi show..."+num);
}
}
class ExtendsDemo5
{
public static void main(String[] args)
{
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}
抽象类
特点:
1,方法只有声明没有实现时,该方法就是抽象方法,需要被abstract修饰。
抽象方法必须定义在抽象类中。该类必须也被abstract修饰。
2,抽象类不可以被实例化。因为调用抽象方法没意义。
3,抽象类必须有其子类覆盖了所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。
否则,这个子类还是抽象类。
问题
1,抽象类中有构造函数吗?
有,用于给子类对象进行初始化。
2,抽象类可以不定义抽象方法吗?
可以的。 但是很少见,目的就是不让该类创建对象。AWT的适配器对象就是这种类。
通常这个类中的方法有方法体,但是却没有内容。
abstract class Demo
{
void show1()
{}
void show2()
{}
}
3,抽象关键字不可以和那些关键字共存?
private 不行,私有化以后,子类不能对该方法覆写,故编译报错
static 不行,static修饰的方法不需要对象,可直接使用类调用,但是抽象方法无意义
final 不行,final修饰的方法不可覆盖,与abstract冲突
4,抽象类和一般类的异同点。
相同点:
抽象类和一般类都是用来描述事物的,都在内部定了成员。
不同:
1,一般类有足够的信息描述事物。
抽象类描述事物的信息有可能不足。
2,一般类中不能定义抽象方法,只能定非抽象方法。
抽象类中可定义抽象方法,同时也可以定义非抽象方法。
3,一般类可以被实例化。
抽象类不可以被实例化。
5,抽象类一定是个父类吗?
是的。因为需要子类覆盖其方法后才可以对子类实例化。
/*
雇员示例
要求:公司中程序员有姓名,工号,薪水,工作内容
项目经理有姓名,工号,薪水,奖金,工作内容
对给出需求进行数据建模
分析:
在这个问题领域中,先找出涉及的对象;
通过名词提炼法:
程序员:
属性:姓名、工号、薪水
行为:工作
项目经理:
属性:姓名、工号、薪水、奖金
行为:工作
程序员、经历之间不存在直接继承关系;但是,程序员和经理具有共性的内容;
可以进行抽取,因为他们都是公司雇员
将程序员和经理进行抽取,建立体系->雇员
*/
abstract class Employee
{
private String name;
private String id;
private double pay;
Employee(String name,String id,double pay)
{
this.name=name;
this.id=id;
this.pay=pay;
}
public abstract void work();
}
//描述程序员
class Programmer extends Employee
{
Programmer(String name,String id,double pay)
{
super(name,id,pay);//父类没有空参数构造函数,必须显示指定
}
public void work()
{
System.out.println("code---");
}
}
//描述经理
class Manager extends Employee
{
private int bonus;
Manager(String name,String id,double pay,int bonus)
{
super(name,id,pay);
this.bonus=bonus;
}
public void work()
{
System.out.println("Manage---");
}
}
class AbstractTest
{
public static void main(String[] args)
{
Programmer p=new Programmer("张三","1001",999);
Manager m=new Manager("李四","1002",9999,888);
p.work();
m.work();
}
}
final关键字
final可以修饰类,方法,变量;
final修饰的类不可以被继承;
final修饰的方法不可以被覆盖;
final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次;
内部类只能访问final修饰的局部变量;
为什么要用final修饰变量?
其实在程序中如果一个数据时固定的,那么直接使用这个数据就可以了,
但是这样阅读性差,所以为该数据起名,
而且这个变量名称的值不能变化,所以加上final固定。
写法规范:常量,所有字母都大写,多个单词中间用 _ 连接;
例如 final double MY_PI=3.14;
class Fu
{
void method()
{
//调用了底层的系统资源;
}
}
class Zi extends Fu
{
public static final double MY_PI=3.14;//public,全局变量;static修饰,类名可直接访问
//static final int x=7;//使用final修饰的变量,不默认初始化为0,必须显示初始化
void method()
{
int x=9;
System.out.println(MY_PI);
}
}
class FinalDemo
{
public static void main(String[] args)
{
new Zi().method();
}
}
接口
格式:interface {}
接口中的成员修饰符是固定的:
成员常量 public static final,在不手动指定修饰符时,默认自动添加,但是可读性差
成员函数 public abstract,在不手动指定修饰符时,默认自动添加,但是可读性差
接口中的成员都是public的
实现 (implements)
接口不能实例化,只能由实现了接口的字了并覆盖了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化
否则,这个子类就是一个抽象类;
多实现:
在java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性;
所以java将多结成机制进行了改良,在java中变成了多实现;
一个类可以实现多个接口;
一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口
接口的出现避免了多继承的局限性;
类与类之间是继承关系,类与接口之间是实现关系;
接口与接口之间是继承关系,而且可以实现多继承;(与类的继承不同。主要是方法体的原因)
接口的特点:
1.接口是对外暴露的规则;
2.接口是程序的功能扩展;
3.接口的出现降低耦合性;
4.接口可以用来多实现;
接口与接口之间是继承关系,而且可以实现多继承;(与类的继承不同。主要是方法体的原因)
一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口,接口的出现避免了多继承的局限性;
接口与抽象类
共性:都是不断抽取出来的抽象的概念
区别:
1.抽象类体现继承关系,一个类只能单继承;
接口体现实现关系,一个类可以多实现;
2.抽象类是继承,是“is a”关系,定义该体系的基本共性内容;
接口是实现,是“like a”关系,定义体系的额外功能;
3.抽象类中可以定义非抽象方法,供子类直接使用;
接口的方法都是抽象的,接口中的成员都有固定修饰符;
interface Demo
{
public static final int NUM=4;
public abstract void show1();
public abstract void show2();
}
//类与类之间是继承关系,类与接口之间是实现关系
/*
接口不能实例化
只能由实现了接口的字了并覆盖了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化
否则,这个子类就是一个抽象类
*/
class DemoImp1 implements Demo
{
public void show1()
{}
public void show2()
{}
}
/*
在java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性;
所以java将多结成机制进行了改良,在java中变成了多实现;
一个类可以实现多个接口;
*/
interface A
{
public abstract void show();
}
interface Z
{
public abstract void show();
}
class Test implements A,Z //多实现
{
public void show()
{
}
}
/*
一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口
接口的出现避免了多继承的局限性
*/
class Q
{
public void method()
{}
}
class Test2 extends Q implements A,Z
{
public void show()
{}
}
class InterfaceDemo
{
public static void main(String[] args)
{
DemoImp1 d=new DemoImp1();
System.out.println(d.NUM);
System.out.println(DemoImp1.NUM);
System.out.println(Demo.NUM);
}
}
接口的应用
1.定义规则及使用规则
2.实现规则
※接口类型的引用都指向(接收)接口的子类对象
/*
笔记本电脑使用
为了扩展笔记本的功能,但日后出现什么功能设备不知道
定义一个规则,只要日后出现的设备都符合这个规则即可;
规则在Java中就是借口;
*/
interface USB//暴露的规则
{
public void open();
public void close();
}
class BookPC
{
public static void main(String[] args)
{
usbUSB(new UPan());//功能扩展了
usbUSB(new UsbMouse());
}
//使用规则
public static void usbUSB(USB u)//(多态性)接口类型的引用都指向(接收)借口的子类对象
{
u.open();
u.close();
}
}
//实现规则
//这些设备和电脑的耦合性降低
class UPan implements USB
{
public void open()
{
System.out.println("UPan open");
}
public void close()
{
System.out.println("UPan close");
}
}
class UsbMouse implements USB
{
public void open()
{
System.out.println("UsbMouse open");
}
public void close()
{
System.out.println("UsbMouse close");
}
}
多态
简单说:就是一个对象对应着不同类型;
多态在代码中的体现,
父类或者接口的引用指向其子类的对象;
多态的好处:
提高了代码的扩展性,前期定义的代码可以使用后期的内容;
多态的弊端:
前期定义的内容,不能使用(调用)后期子类的特有内容;
多态的前提:
1.必须有关系,继承,实现;
2.要有覆盖;
向上转型:1.为了提高扩展性;2.作用就是限制对特有功能的访问
向下转型:向下转型的目的是为了是用子类中的特有方法
※注意:对于转型,自始至终都是子类对象在做类型的变化;
abstract class Animal
{
abstract void eat();
}
class Dog extends Animal
{
void eat()
{
System.out.println("啃骨头");
}
void lookHome()
{
System.out.println("看家");
}
}
class Cat extends Animal
{
void eat()
{
System.out.println("吃鱼");
}
void catchMouse()
{
System.out.println("捉老鼠");
}
}
class Pig extends Animal
{
void eat()
{
System.out.println("饲料");
}
void gongDi()
{
System.out.println("拱地");
}
}
class DuoTaiDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Animal a=new Cat();//自动类型提升,猫对象提升为动物类型,但是特有功能无法访问
//作用就是限制对特有功能的访问
//向上转型
a.eat();
//如果要是用具体动物猫的特有功能,可以将该对象进行向下转型
//Cat c=(Cat)a;//向下转型的目的是为了是用子类中的特有方法
method(new Cat());
method(new Dog());
method(new Pig());
/*
注意:对于转型,自始至终都是子类对象在做类型的变化;
Animal a=new Animal();
Cat c=(Cat)a;//ClassCastException,类型转换异常
*/
}
public static void method(Animal a)//Animal a=new Cat();
{
a.eat();
if(a instanceof Cat)//用于判断对象的具体类型,只能用于引用数据类型判断
//在向下转型前进行逻辑判断,增加程序的健壮性
{
Cat c=(Cat) a;
c.catchMouse();
}
else if(a instanceof Dog)
{
Dog d=(Dog)a;
d.lookHome();
}
else if(a instanceof Pig)
{
Pig p=(Pig)a;
p.gongDi();
}
}
}
多态的特点
Java中的多态仅对方法而言,成员变量还是使用的父类的成员变量
成员函数:
编译时:要查看引用变量所属的类中是否有所调用的成员;
运行时:要查看对象所属的类中是否有所调用的成员;
成员变量:
编译时,参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员变量;有,则编译通过;没有,编译失败;
编译时,参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员变量,并运行所属类中的成员变量;
只看引用变量所属的类;
静态函数
编译时,参考引用型变量所属的类中是否有调用的静态方法;
运行时,参考引用型变量所属的类中是否有调用的静态方法;
静态方法,在类加载时就已存在,不需要通过对象绑定;调用引用所属类的方法
对于静态方法, 是不需要对象的,直接通过类名调用即可;
class Fu
{
int num=3;
void show()
{
System.out.println("fu show");
}
static void method()
{
System.out.println("fu static method");
}
}
class Zi extends Fu
{
int num=4;
void show()
{
System.out.println("zi show");
}
static void method()
{
System.out.println("fu static method");
}
}
class DuoTaiDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
Fu f=new Zi();
f.show();//非静态方法,动态绑定到对象
System.out.println(f.num);//Java中的多态仅对方法而言,成员变量还是使用的父类的成员变量
f.method();//静态方法,在类加载时就已存在,不需要通过对象绑定;调用引用所属类的方法
}
}
内部类
将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
访问特点:
内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员;
而外部类访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。
一般用于类的设计
分析事物时,发现该事物描述中还有事物,而且这个事物还在访问被描述事物的内容,
这时,被包含的事物定义为内部类来描述。
通常的使用场景之一:
当函数参数时借口类型时,而且接口中的方法不超过三个,
可以用匿名内部类作为实际参数进行传递;
※注意:
内部类定义在了外部类的成员位置,可以被成员修饰符修饰;
如果内部类中定义了静态成员,该内部类也必须是静态的;
class Outer
{
private static int num=3;
static class Inner //内部类
{
void show()
{
System.out.println("show run..."+num);
}
static void function()//如果内部类中定义了静态成员,该内部类也必须是静态的;
{
System.out.println("function run..."+num);
}
}
public void method()
{
Inner in=new Inner();
in.show();
}
}
class InnerClassDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Outer out=new Outer();
out.method();
/*
//直接访问外部类中的内部类的成员(内部类非静态)
Outer.Inner in=new Outer().new Inner();
in.show();
//也可以写作
Outer out-new Outer();
Outer.Inner in=out.new Inner();
in.show();
*/
//如果内部类是静态的,那就相当于外部类
Outer.Inner in=new Outer.Inner();
in.show();
//如果内部类是静态的,成员是静态的
Outer.Inner.function();
}
}
为什么内部类能直接访问外部类中的成员?
因为内部类持有了外部类的引用; 外部类名.this;
内部类可以存放在局部位置上;
内部类在局部位置上只能访问局部中被final修饰的局部变量
因为该局部变量相当于一个常量,它的生命周期超出方法运行的生命周期;
class Outer
{
int num=3;
void method()
{
final int x=9;
class Inner
{
void show()
{
System.out.println("show..."+x);
}
}
Inner in=new Inner();
in.show();
}
}
class InnerClassDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
new Outer().method();
}
}
匿名内部类,就是内部类的简写形式(匿名对象是对象的简写形式)
必须有前提:
内部类必须继承或者实现一个外部类或者借口
匿名内部类:其实就是一个匿名子类对象;
格式:new 父类(接口名) (){子类内容};
abstract class Demo
{
abstract void show();
}
class Outer
{
int num=4;
/*
class Inner extends Demo
{
void show()
{
System.out.println("show..."+num);
}
}
*/
public void method()
{
//new Inner().show();
new Demo()
{
void show()
{
System.out.println("show......"+num);
}
}.show();
}
}
class InnerClassDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
new Outer().method();
}
}
interface Inter
{
void show1();
void show2();
}
/*
通常的使用场景之一:
当函数参数时借口类型时,而且接口中的方法不超过三个,
可以用匿名内部类作为实际参数进行传递;
*/
class Outer
{
public void method()
{
Inter in= new Inter()
{
public void show1()
{System.out.println("show1");}
public void show2()
{System.out.println("show2");}
};
in.show1();
in.show2();
}
}
class InnerClassDemo5
{
class Inner
{
}
public static void main(String[] args)
{
//new Inner();// 错误: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 this,静态方法中不允许存在this
new Outer().method();
}
public void show()
{
new Inner();//在该方法中可以有this
}
}
class Outer
{
void method()
{
//这里不能建立引用 Object obj=new Objcet();这里建立引用之后,向上转型,隐藏了子类中的特有方法
new Object()//创建一个Object对象
{
public void show()
{/*
相当于
class Inner extends Objcet
{
public void show()
{};
}
*/
System.out.println("show run");
}
}.show();
}
}
class InnerClassDemo6
{
public static void main(String[] args)
{
new Outer().method();
}
}
/*
1.进入子类构造函数,super()
2.调用父类构造函数,输出fu constructor code;
3.show(),调用Zi.show(),输出 show...0;(尚未显示初始化)
4.显示初始化
5.执行构造代码块初始化,输出constructor code...9;
6.执行子类构造函数中剩余语句;
*/
class Fu
{
Fu()
{
System.out.println("fu constructor code");//第1个执行
show();//Zi.show();第2个,调用子类
}
void show()
{
System.out.println("hehe");
}
}
class Zi extends Fu
{
int num=9;
{//构造代码块并不是最早执行
System.out.println("constructor code..."+num);//第3个
num=10;
}
Zi()
{
//super();//第1个,调用父类
//显示初始化
System.out.println("zi constructor code..."+num);//第4个
}
void show()
{
System.out.println("show..."+num);
}
}
class Test2
{
public static void main(String[] args)
{
new Zi();
}
}
浙公网安备 33010602011771号