摘要: VScode安装与配置 抄袭https://zhuanlan.zhihu.com/p/87864677 1、下载: https://code.visualstudio.com/(官网直接下载)。 2、安装: 一直点确定、下一步就可以完成安装。 3、配置: 3.1、中文化: 打开vscode之后看到的 阅读全文
posted @ 2023-04-13 15:55 Carllll 阅读(443) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、概念 每一个变量都有存储位置,而指针就是的值就是这个存储位置,或者说指针指向该存储位置 2、声明 int *p 声明一个指向整型数据的指针变量p,当只声明变量不给予赋值,系统会给一个默认的值 3、赋值 p = &a 这时指针便指向变量a,指针的值便是变量a的地址,指针值所在的地址存放的值便未变量 阅读全文
posted @ 2023-03-29 16:18 Carllll 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、声明与定义 2.1、声明 enum FRIUT{orange,apple = 2,pear = 3,banana = 4,peach}; enum 是枚举数据类型关键字,fruit是是枚举名,orange、apple、pear、banana、peach是枚举元素,2、3、4是对应元素的值。这里o 阅读全文
posted @ 2023-03-28 11:27 Carllll 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、概念 一组同类型元素的集合,顺序存放在一组连续的内存单元中,可通过数组下标访问各个元素 2、声明与初始化 2.1、声明 int a[10] 这里是指10个连续int型元素存放单元,可以至多放置10个int型元素。 int是指数组元素的类型;10指元素个数,当然也可以不指明元素个数。 2.2、初始 阅读全文
posted @ 2023-03-27 17:15 Carllll 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、概念 程序中变量的作用范围 2、分类 2.1、局部变量 指在函数内部,或者某个语句块内部(如循环体),这个变量的作用范围只在该函数或者语句块内部有效。 2.2、全局变量 通常是定义在程序的开头,或者中间,作用域是从声明的位置到程序结束。 2.3、形式参数 指函数的参数,一般作用域是函数内部,但事 阅读全文
posted @ 2023-03-27 16:29 Carllll 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、概念 执行一个任务的一组语句体,可以通过调用函数,处理一类问题。main是主函数,一般一个程序里面都有一个主函数,是程序的入口和出口 2、函数定义 return_type function_name( parameter list ) { body of the function } retur 阅读全文
posted @ 2023-03-17 17:49 Carllll 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1概念 进行逻辑判断,决定是否执行循环体内的语句体,直到判断结果为false为止 2循环分类 2.1、while while(逻辑值){ 循环体语句 } 当逻辑值为true,执行循环体语句,直到逻辑值为false为止 #include <stdio.h> int main() { int a = 2 阅读全文
posted @ 2023-03-15 17:52 Carllll 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、概念 通过判断给出的值是那个分支,而确定执行那个分支语句的语句, 2、分类 主要有 if 、if...else、if...else if...、switch 2.1、if 一般语法格式如下: if(逻辑值) { 语句体 } #include <stdio.h> int main() { int 阅读全文
posted @ 2023-03-15 16:48 Carllll 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 逻辑值有true和false两种,一般在条件判断时使用逻辑值,如当什么表达式的值为真时运行某一语句,而假时不操作或者运行另一语句。 如if(A)这种形式,这里的A表示一个逻辑值, 1)而这个逻辑值的表现形式可以是一个数,如A的值为1、2、3、。。。,那么这里A的逻辑值就是true;而当A的值为0时, 阅读全文
posted @ 2023-03-15 14:46 Carllll 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、算术运算符 1.1、+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、%(余) 这里的%只能是整数运算,不然会报错,如下 #include <stdio.h> int main() { int a = 2 ,b=5,c,d; float aa = 2.0,bb=5.0,cc,dd; c = b/a; d 阅读全文
posted @ 2023-03-14 17:32 Carllll 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑