摘要: 实例化渲染适用于使用同一个模型渲染多次的情景,比如草地,一堆岩石等。 1、先看一个渲染方形100次的例子: 其顶点着色器会有少许适应实例化渲染的变化 可以看到着色器中传入了100个偏移向量。顶点着色器中内置了一个变量gl_InstanceID,此变量表示当前绘制的实例编号(从0开始)。那么我们可以用 阅读全文
posted @ 2019-09-06 15:09 茶飘香~ 阅读(1192) 评论(0) 推荐(0)