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Design Patterns
设计模式
设计模式六项基本原则
摘要:* 单一原则* 里氏替换原则* 依赖倒置原则* 接口隔离原则* 迪米特原则* 开闭原则
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posted @
2015-04-03 10:02
cyy_cnblog
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序言
摘要:之前一直只是埋头写代码,不会的只是到网上查下,然后能跑出来效果就算完成任务了。后来感觉这样学习进步不大,不是作为系统的学习,写来写去也只是停留在表面的皮毛上,不会取得长足的进步。于是找来一个开源项目FlowDroid,一个对apk文件进行静态污点分析的开源项目,打算通过阅读此代码来学习java的编码...
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posted @
2015-01-08 14:59
cyy_cnblog
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