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摘要: 如果把拷贝构造函数和赋值函数都设成private private: ClassName(const ClassName & name); ClassName& operator=(const ClassName &name); 那么会出现下面的情况: 阅读全文
posted @ 2017-02-28 16:03 blcblc 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 注意,构造函数不能是虚的,不然不会生效?(构造函数里面调用虚的函数,也不会生效)。 而虚构造函数,指的是通过一个虚函数,来调用clone方法,生成一个新的实例。而这个clone里面,一般调用的是拷贝构造函数。 return new ChildClass(*this); 返回 ChildClass* 阅读全文
posted @ 2017-02-28 15:37 blcblc 阅读(200) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 把子类指针转为父类指针后,用==是能够相等的。因为编译器做了处理。 而如果同时两个父类,相互比较是不等的,因为彼此没有继承关系。是否可以用dynamic_cast来处理? 如果转为 void* 那么是不等的。因为丢失了类的信息。 阅读全文
posted @ 2017-02-28 15:27 blcblc 阅读(200) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在C++里面,dynamic_cast 通常用于横向转换,而不是向上或者向下的转换。 这个常常用于检查某个实例,是否实现了某个接口类,那么就把这个实例,用dynamic_cast来转换成这个接口类的实例。 如果成功,那就得到了调用方;如果不成功,会返回NULL. 一般不用引用来作为转换的接收方,因为 阅读全文
posted @ 2017-02-28 13:40 blcblc 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 也就是会根据实参,所处在的名字空间,来查找对应名字空间里面的函数。 对于<<也是常见的场景,会根据实际要打印出来的下一个操作数,来决定调用哪个命名空间里面的函数。 注意,不同命名空间里面的函数,不构成重载的关系。它们只是在调用的时候,会被不同的选择而已。 对于操作符,比如%,同时存在成员函数和非成员 阅读全文
posted @ 2017-02-28 13:00 blcblc 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 找备选函数; 2. 找参数匹配的函数; 3. 检查权限,看是否private什么的。 也就是说,如果子类有一个private的函数,就不会去访问父类正常的函数。 另外,对于变量也是一样的,同名的变量,会导致不能访问父类正常的函数。 阅读全文
posted @ 2017-02-28 01:14 blcblc 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 可以用Command模式、函数对象来代替函数指针,获得以下的好处: 1. 可以封装数据 2. 可以通过虚拟成员获得函数的多态性 3. 可以处理类层次结果,将Command与Prototype模式相结合,获得更多的便利。 阅读全文
posted @ 2017-02-27 23:04 blcblc 阅读(276) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 异常安全的赋值 需要注意,复制赋值和复制构造,相兼容。 赋值时候,要带上自检查。 阅读全文
posted @ 2017-02-27 18:38 blcblc 阅读(234) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 有时候会有指向类成员变量或者成员函数的指针,但是注意,这个指针并不是针对一个地址的指向,而更多的是一个偏移。 同时,支持将父类对象的成员 转为 子类对象的成员指针,如下: 反过来,是不行的。因为父类的对象中,不一定包含子类对象的结构。 注意前面的 Class::* 这样的操作符。赋值也是用 &Cla 阅读全文
posted @ 2017-02-27 18:36 blcblc 阅读(338) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天在这里面看到了这个题目,据说还是Google面试题。 http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/10/23/934335.html 总的思想,是把一些在栈上或者堆上面创建对象,所必须的函数设为private使得编译报错。 比如: 只能在堆上创建,不能在栈上 阅读全文
posted @ 2017-02-27 17:48 blcblc 阅读(292) 评论(0) 推荐(0)
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