摘要:
如果把拷贝构造函数和赋值函数都设成private private: ClassName(const ClassName & name); ClassName& operator=(const ClassName &name); 那么会出现下面的情况: 阅读全文
posted @ 2017-02-28 16:03
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注意,构造函数不能是虚的,不然不会生效?(构造函数里面调用虚的函数,也不会生效)。 而虚构造函数,指的是通过一个虚函数,来调用clone方法,生成一个新的实例。而这个clone里面,一般调用的是拷贝构造函数。 return new ChildClass(*this); 返回 ChildClass* 阅读全文
posted @ 2017-02-28 15:37
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把子类指针转为父类指针后,用==是能够相等的。因为编译器做了处理。 而如果同时两个父类,相互比较是不等的,因为彼此没有继承关系。是否可以用dynamic_cast来处理? 如果转为 void* 那么是不等的。因为丢失了类的信息。 阅读全文
posted @ 2017-02-28 15:27
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在C++里面,dynamic_cast 通常用于横向转换,而不是向上或者向下的转换。 这个常常用于检查某个实例,是否实现了某个接口类,那么就把这个实例,用dynamic_cast来转换成这个接口类的实例。 如果成功,那就得到了调用方;如果不成功,会返回NULL. 一般不用引用来作为转换的接收方,因为 阅读全文
posted @ 2017-02-28 13:40
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摘要:
也就是会根据实参,所处在的名字空间,来查找对应名字空间里面的函数。 对于<<也是常见的场景,会根据实际要打印出来的下一个操作数,来决定调用哪个命名空间里面的函数。 注意,不同命名空间里面的函数,不构成重载的关系。它们只是在调用的时候,会被不同的选择而已。 对于操作符,比如%,同时存在成员函数和非成员 阅读全文
posted @ 2017-02-28 13:00
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1. 找备选函数; 2. 找参数匹配的函数; 3. 检查权限,看是否private什么的。 也就是说,如果子类有一个private的函数,就不会去访问父类正常的函数。 另外,对于变量也是一样的,同名的变量,会导致不能访问父类正常的函数。 阅读全文
posted @ 2017-02-28 01:14
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