摘要:在开发过程中需要做一个动画,使用的是一个宽高比为1:2的长方形图片,形态是一个框子;想使它按照1:1宽高比从指定大小放大到一定倍数。 最开始使用的方法:local frm = display.newSprite('#frm.png') --宽高比为1:2的长方形框子local frmSize ... 阅读全文
posted @ 2015-03-18 12:02 Charlie123 阅读 (354) 评论 (0) 编辑
摘要:Vim的youcompleteme(简称ycm)插件是一个代码提示补全插件,便于配合vim搭建一个轻量级的IDE,十分好用。但是从听说到今晚安装成功却经历来一些坎坷。官网的教程都不能安装成功。最后走的是自己克隆代码工程并编译的路子。1,克隆工程git clone --recursive http... 阅读全文
posted @ 2015-03-17 10:27 Charlie123 阅读 (91) 评论 (0) 编辑
摘要:最近接触了一点Django,用来做web开发效率真的很高。在本机玩很方便,起个命令,然后在浏览器里127.0.0.1就可以看到页面。但是发现把IP给别人,从别人的机器上访问就不行。原来是因为没有安装一个重要模块mod_wsgi,这个模块是干啥用的?就是python和apache之间的桥接作用,因... 阅读全文
posted @ 2015-03-17 10:24 Charlie123 阅读 (226) 评论 (0) 编辑
摘要:今天遇到一个问题,写了一个node,然后给他添加了很多成员,想对这个node的整体执行变灰效果,想使用GrayFilter。但是发现却没有实现。 最后是对node的所有children一个个遍历执行setFilter()来实现。 总觉得作为一个引擎,不至于连这样一个效果都要这样复杂去实现。肯... 阅读全文
posted @ 2015-03-15 19:19 Charlie123 阅读 (154) 评论 (0) 编辑
摘要:最近使用Sublime来做Quick-Cocos2dx的开发,写Lua脚本还是蛮方便的。 Sublime有丰富的插件可以使用,例如python自动代码补全之类的。 这天想安装个Jedi方便自动补全代码,看很多帖子里说要通过package install来安装。但是ctrl + shift +... 阅读全文
posted @ 2015-03-13 17:24 Charlie123 阅读 (79) 评论 (0) 编辑
摘要:今天想上真机看看quick项目的效果,结果编译不过。 NDK,SDK,COCOS-SDK都有,但是在走NDK的build步骤时,出现了错误。编译不过。 错误为:build/core/build-binary.mk:345: *** target pattern contains no '%'... 阅读全文
posted @ 2015-03-13 17:12 Charlie123 阅读 (207) 评论 (0) 编辑
摘要:问题: 使用bootstrap的轮播做图片幻灯片,发现轮播到最后一张的时候,显示不正常了。原因: 在写carousel-indicators的class的时候,写错了。下面代码块中的红色是正确的写法,在此之前我错把class="active"写成class="active item";把clas... 阅读全文
posted @ 2014-04-23 18:11 Charlie123 阅读 (1556) 评论 (0) 编辑
摘要:网上有很多类似的配置说明帖子,此处纯记录自己动手结果。1,下载安装Apache2.2,打开/conf/httpd.conf文件 1.1,添加对php5的支持(我的php解压在目录:D:/SOFT/DEVELOP/php-5.4.3),在http.conf文件中添加两行:#LoadModule ... 阅读全文
posted @ 2014-04-14 22:20 Charlie123 阅读 (221) 评论 (0) 编辑