charlezou

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要理解这个,我们必须了解float数是如何在内存中存储的。目前已知的所有的C/C++编译器都是按照IEEE(国际电子电器工程师协会)制定的IEEE 浮点数表示法来进行运算的。这种结构是一种科学表示法,用符号(正或负)、指数和尾数来表示,底数被确定为2,也就是说是把一个浮点数表示为尾数乘以2的指数次方再加上符号。

float数的格式如下:

共计32位,折合4字节
由最高到最低位分别是第313029……0
31
位是符号位,1表示该数为负,0反之。
30-23
位,一共8位是指数位。
22-0
位,一共23位是尾数位。

但是因为指数位的数字可以是正,也可以是负数,那么在存储的时候,指数位都要加上一个127(0x7F);

下面看看代码:

 

View Code
 1 #include <stdio.h>
 2 #include <string.h>
 3 #include <time.h>
 4 #include <stdlib.h>
 5 int main()
 6 {
 7     float a = 123456.123;
 8     int b;
 9     int i,j;
10     clock_t start,finish;
11 
12     double duration;
13     start = clock();
14     
15     for(i=0;i<10000;i++) for(j=0;j<10000;j++)b=(int)a;
16 
17     finish = clock();
18 
19     duration = double(finish - start)/CLOCKS_PER_SEC;
20     printf("b=%d time:%lfms\n",b,1000*duration);
21 
22     
23     start = clock();
24     for(i=0;i<10000;i++) for(j=0;j<10000;j++) 
25     {   
26         b = (1<<((((*(int *)(void * )(&a))&0x7F800000)>>23)-0x7F))^((*(int *)((void *)(&a))&0x7FFFFF)>>(150-(((*(int *)(void * )(&a))&0x7F800000)>>23)));
27     }   
28     finish = clock();
29     printf("b:%d time:%lfms\n",b,1000*(double(finish-start)/CLOCKS_PER_SEC));
30 
31 }

 

从上面运行的结果可以看得出来,效率提高了:(410-460)/460 = 0.1086956522

所以啊,位运算的速度真的很高。

 

 

欢迎大家使用wi输入法,http://wi.hit.edu.cn/im

 

 

 

posted on 2013-04-09 22:42  charlezou  阅读(4294)  评论(0)    收藏  举报