摘要: #代码参考《python游戏编程入门》 我们的代码对pygame自带的精灵类进行继承实现,这样可以少些不少代码,而且可以获得精灵组的支持 首先是初始化精灵序列图: 1 def __init__(self,target): #初始化 2 pygame.sprite.Sprite.__init__(se 阅读全文
posted @ 2019-12-31 13:26 =CRI= 阅读(450) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 部分代码取自于《深度学习入门-基于python的理论与实践》随书代码 看完了《深度学习的数学》之后自己用c++实现了一下,但是失败了,看完了新买的《深度学习入门-基于python的理论与实践》,上面有随书附赠的代码,拿来自己实现学习一下。 首先的对于层的实现: 1 # coding: utf-8 2 阅读全文
posted @ 2019-12-02 18:39 =CRI= 阅读(333) 评论(0) 推荐(0)