/* 2 功能:生成博客目录的JS工具 3 测试:IE8,火狐,google测试通过 6 */ 7 var BlogDirectory = { 8 /* 9 获取元素位置,距浏览器左边界的距离(left)和距浏览器上边界的距离(top) 10 */ 11 getElementPosition:function (ele) { 12 var topPosition = 0; 13 var leftPosition = 0; 14 while (ele){ 15 topPosition += ele.offsetTop; 16 leftPosition += ele.offsetLeft; 17 ele = ele.offsetParent; 18 } 19 return {top:topPosition, left:leftPosition}; 20 }, 21 22 /* 23 获取滚动条当前位置 24 */ 25 getScrollBarPosition:function () { 26 var scrollBarPosition = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop; 27 return scrollBarPosition; 28 }, 29 30 /* 31 移动滚动条,finalPos 为目的位置,internal 为移动速度 32 */ 33 moveScrollBar:function(finalpos, interval) { 34 35 //若不支持此方法,则退出 36 if(!window.scrollTo) { 37 return false; 38 } 39 40 //窗体滚动时,禁用鼠标滚轮 41 window.onmousewheel = function(){ 42 return false; 43 }; 44 45 //清除计时 46 if (document.body.movement) { 47 clearTimeout(document.body.movement); 48 } 49 50 var currentpos =BlogDirectory.getScrollBarPosition();//获取滚动条当前位置 51 52 var dist = 0; 53 if (currentpos == finalpos) {//到达预定位置,则解禁鼠标滚轮,并退出 54 window.onmousewheel = function(){ 55 return true; 56 } 57 return true; 58 } 59 if (currentpos < finalpos) {//未到达,则计算下一步所要移动的距离 60 dist = Math.ceil((finalpos - currentpos)/10); 61 currentpos += dist; 62 } 63 if (currentpos > finalpos) { 64 dist = Math.ceil((currentpos - finalpos)/10); 65 currentpos -= dist; 66 } 67 68 var scrTop = BlogDirectory.getScrollBarPosition();//获取滚动条当前位置 69 window.scrollTo(0, currentpos);//移动窗口 70 if(BlogDirectory.getScrollBarPosition() == scrTop)//若已到底部,则解禁鼠标滚轮,并退出 71 { 72 window.onmousewheel = function(){ 73 return true; 74 } 75 return true; 76 } 77 78 //进行下一步移动 79 var repeat = "BlogDirectory.moveScrollBar(" + finalpos + "," + interval + ")"; 80 document.body.movement = setTimeout(repeat, interval); 81 }, 82 83 htmlDecode:function (text){ 84 var temp = document.createElement("div"); 85 temp.innerHTML = text; 86 var output = temp.innerText || temp.textContent; 87 temp = null; 88 return output; 89 }, 90 91 /* 92 创建博客目录, 93 id表示包含博文正文的 div 容器的 id, 94 mt 和 st 分别表示主标题和次级标题的标签名称(如 H2、H3,大写或小写都可以!), 95 interval 表示移动的速度 96 */ 97 createBlogDirectory:function (id, mt, st, interval){ 98 //获取博文正文div容器 99 var elem = document.getElementById(id); 100 if(!elem) return false; 101 //获取div中所有元素结点 102 var nodes = elem.getElementsByTagName("*"); 103 //创建博客目录的div容器 104 var divSideBar = document.createElement('DIV'); 105 divSideBar.className = 'sideBar'; 106 divSideBar.setAttribute('id', 'sideBar'); 107 var divSideBarTab = document.createElement('DIV'); 108 divSideBarTab.setAttribute('id', 'sideBarTab'); 109 divSideBar.appendChild(divSideBarTab); 110 var h2 = document.createElement('H2'); 111 divSideBarTab.appendChild(h2); 112 var txt = document.createTextNode('目录导航'); 113 h2.appendChild(txt); 114 var divSideBarContents = document.createElement('DIV'); 115 divSideBarContents.style.display = 'none'; 116 divSideBarContents.setAttribute('id', 'sideBarContents'); 117 divSideBar.appendChild(divSideBarContents); 118 //创建自定义列表 119 var dlist = document.createElement("dl"); 120 divSideBarContents.appendChild(dlist); 121 var num = 0;//统计找到的mt和st 122 mt = mt.toUpperCase();//转化成大写 123 st = st.toUpperCase();//转化成大写 124 //遍历所有元素结点 125 for(var i=0; i

Java 学习笔记 两大集合框架Map和Collection

两大框架图解




Collection接口

由第一张图,我们可以知道,Collection接口的子接口有三种,分别是List接口,Set接口和Queue接口

List接口

允许有重复的元素,元素按照添加的顺序进行排序

  1. 接口方法

    • void add(int index,Objext o) 在集合的指定位置插入元素
    • Object get(int index) 返回集合中某个指定位置的元素
    • int indexOf(Object o) 返回第一次出现该元素的索引(下标),如果不包含此元素,返回-1
    • int lastIndexOf(Object o) 返回最后一次出现该元素的索引(下标),如果不包含此元素,返回-1
    • Object remove(int index) 移除集合某个索引的元素
    • Object set(int index,Object o) 用指定的元素替换集合中某个指定下标的数据元素
  2. 接口实现类的使用

    • ArrayList
      新增方法:
      addFirst
      getFirst
      removeFirst
      addLast
      getLast
      removeLast

      特点:在存储方式上是采用数组进行顺序存储

        List list = new ArrayList();
        List<泛型> list = new ArrayList<>();
    • LinkedList

      特点:在存储方式上是采用链表进行链式存储

        LinkedList<> list = new LinkedList<>();

PS:由于ArrayList是采用数组进行存储的,所以添加元素或者是删除元素时,需要批量移动元素,所以性能较差。但查询元素的时候,可以通过下标直接进行访问,所以遍历元素或随机访问元素的时候效率高。
而LinkedList与ArrayList相反

list迭代

如果想在list的迭代中操作list中的元素,例如删除,添加,使用listiterator,listiterator有add,set,remove

List<Book> books = new ArrayList<>();
//添加数据
for (int i = 1; i < 10; i++) {
    Book book = new Book();
    book.setBno("00" + i);
    books.add(book);
}
System.out.println(books.size());
//通过ListIterator在遍历删除数据
ListIterator<Book> bookListIterator = books.listIterator();
String bno = "002";
while (bookListIterator.hasNext()) {
    Book next = bookListIterator.next();
    if (next.getBno().equals(bno)) {
        bookListIterator.remove();
        break;
    }
}
//输出结果测试
System.out.println("-----");
System.out.println(books.size());
for (Book book : books) {
    System.out.println(book.toString());
}

Set接口

不允许有重复的元素,元素没有顺序

  1. 接口方法

    add clear contains remove
    和之前的List差不多,这里就不多说

  2. 接口实现类的使用
    • HashSet
      下面的图片很明显,体现了没有重复元素的规则

        **一般使用的话还是使用泛型使用**
      
            Set<Book> books = new HashSet<>();
    • TreeSet
      由之前介绍的第四张图可以看到,TreeSet既继承了Set接口,也继承了SortedSet接口(排序接口)

      没有使用泛型,默认使用的是String类型,String类实现了Comparable接口,默认是按字典排序,但是图中明显没有实现排序?不理解。。

      我使用英文开头,才能实现排序

    • Set集合遍历
    //Iterator
                Iterator iterator = set.iterator();
                while (iterator.hasNext()){
                    System.out.println(iterator.next());
                }
                //foreach
                for (String s:set) {
                    System.out.println(s);
                }

Queue接口

较少使用。。

Map接口

使用键值对(key value)进行数据存储,key与value是一种映射关系
  1. 接口方法
    • Object put(Object key,Object value) 将一个键值对存到Map中
    • Object get(Object key) 由key获得value
    • Object remove(Object key) 删除该键值对
    • Set keyset() 返回当前包含当前map的所有key的Set集合
    • Collection values() 返回当前包含当前map的所有value的Collection集合
    • boolean containsKey(Object key) 是否包含某个key
    • boolean containsValue(Object Value) 是否包含某个Value
    • int size() 返回当前map集合键值对的个数
  2. 接口实现类的使用

    • HashMap的使用

      Map<String,String> map = new HashMap<>();
      Map<Integer,String> map = new HashMap<>();

    PS: 一般在开头声明键值对的类型,如果在后面声明的话,很大可能会报错
    • TreeMap的使用

      Map<String,String> map = new TreeMap<>();

    与之前的TreeSet一样,TreeMap也是实现了SortedMap借口,带有排序,默认是按照key的数值自然排序(也就是升序)

posted @ 2019-09-19 15:09  我的人生  阅读(176)  评论(0编辑  收藏  举报