java游戏开发杂谈 - 线程
摘要:
线程,让游戏拥有了动态变化的能力。 java的图形界面,在启动的时候,就开始了一个线程。 这个线程负责处理:JFrame、JPanel等的绘制、事件处理。 它是由操作系统调用的,在程序启动时开启,程序关闭时消亡。 这个线程里执行的逻辑,支撑着图形框架的基础逻辑,我们无法控制它。 想一下,游戏里那些动 阅读全文
posted @ 2019-04-25 10:27 台哥编程课堂 阅读(1157) 评论(1) 推荐(0) 编辑