摘要: 大家好,本文根据领域驱动设计的成果,开始实现从最小的3D程序中提炼引擎。 阅读全文
posted @ 2020-03-04 19:22 杨元超 阅读(483) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 大家好,本文使用领域驱动设计的方法,重新设计最小3D程序,识别出“用户”和“引擎”角色,给出各种设计的视图。 阅读全文
posted @ 2020-03-04 12:52 杨元超 阅读(756) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 我们使用领域驱动设计(英文缩写为DDD)的方法来设计引擎,在引擎开发的过程中,领域模型会不断地演化。 本文介绍本系列使用的领域驱动设计思想的相关概念和知识点,给出了相关的资料。 阅读全文
posted @ 2020-03-04 12:43 杨元超 阅读(666) 评论(0) 推荐(1)