摘要: 本系列博文记录了炸弹人游戏迭代开发的过程。在开发的过程中,代码会不断重构,领域模型会不断演变,高层划分也会不断变化。博文重点在于记录面向对象思想运用、重构、迭代开发的过程,对于游戏的实现细节和原理不会深入讨论。关键词:面向对象、测试驱动开发、重构、迭代、领域模型、炸弹人游戏 阅读全文
posted @ 2013-10-16 22:54 杨元超 阅读(8255) 评论(59) 推荐(44) 编辑
摘要: 本文进入初步设计阶段,得到初步的领域模型,并对层和模块进行初步的划分。 阅读全文
posted @ 2013-10-16 22:54 杨元超 阅读(5233) 评论(22) 推荐(8) 编辑