会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
禅元天道
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2025年4月7日
OpenGL变换矩阵计算函数
摘要: 1 #include <cmath> // 用于数学运算 2 3 // 3D向量结构体(用于表示坐标、方向等) 4 struct vec3 { 5 float x, y, z; 6 7 vec3 operator-(const vec3& other) const { 8 return {x - o
阅读全文
posted @ 2025-04-07 17:40 禅元天道
阅读(20)
评论(0)
推荐(0)
公告