Java并发——从线程到同步
并发1
基础概念
- 多任务:模拟同时进行多个任务,实质上在一个时间点只做一个任务
- 多线程:多个任务交叉进行
- 线程:独立的执行路径
- 进程和线程的区别:进程拥有自己的一整套变量,线程则共享数据。
什么是线程
-  构造一个简单线程 Thread(Runnable target) 构造一个新线程,调用指定目标的run()方法 - 创建一个Runnable的变量并实现run()方法
- 继承Thread类,并实现run()方法
 
-  void start()启动一个线程,从而调用run()方法。这个方法会立即返回,新线程会并发运行。 不要调用Thread类或Runnable对象的run方法 
-  static void sleep(long millis),休眠指定的毫秒数,用于模拟网络延时 
线程状态
-  New新建线程 new Thread(r)这个线程还没有开始运行
-  Runnable可运行线程:一旦调用了start方法,线程就处于可运行状态。 static void yield() 线程礼让,使线程从运行状态转变为可运行状态开始就绪,重新与其他程序竞争。 
-  Blocked & Waiting 阻塞和等待线程:此状态的线程暂时不活动,由线程调度器重新激活这个线程 - 当一个线程试图获取一个内部的对象锁, 而这个锁目前被其他线程占有,该线程就会被阻塞。
- 当线程等待另一个线程通知调度器出现一个条件时,这个线程就会进入等待状态。
- 主动进入阻塞和等待状态:计时等待:Object.wait、Thread.join、Lock.tryLock、Condition.await
 
-  终止线程 - run方法正常退出,线程自然终止
- 异常终止
 推荐让线程自己停止:不建议死循环 建议使用一个标志位进行终止程序 void join() void join(long millis) 等待终止指定程序,使线程插队,为了使线程提前 Thread.State.getState() 得到这个线程的状态 ![image-20220912145156826]() 
线程属性
-  中断线程(不推荐使用) - void interrupt()用于发送中断请求,如果当前线程被一个sleep调用阻塞,则抛出一个InterruptedException异常
- static boolean interrupted(),测试当前线程是否被中断,并会清除中断状态
- boolean isInterrupted(), 与前一个方法相比,不会清除中断状态
- static Thread currentThread(),返回一个正在执行的线程。
 
-  守护线程 void setDaemon(boolean isDaemon) 标识该线程为守护线程或者用户线程,必须在线程启动之前调用 守护线程:虚拟机不用等待守护线程执行完毕,即可退出,gcc垃圾清理线程 用户线程:虚拟机需要等待守护线程执行完毕,才可退出,main函数 
-  线程名 public Thread(Runnable target, String name)或者 new Thread(Runnable target).setName(String)
-  未捕获异常处理器 -  构造处理器,必须属于一个实现了Thread.UncaughtExceptionHandler接口的类,这个接口只有一个方法 void uncaughtException(Thread t, Throwable e) 
-  为线程设置处理器 使用setUncaughtExceptionHandler静态方法,默认处理器为ThreadGroup对象 
 
-  
-  线程的优先级 10个优先级, MIN_PRIORITY(1), NORM_PRIORITY(5),MAX_PRIORITY(10) void setPriority(int new Priority) 
同步
并发:同一个对象被多个线程同时操作
同步的条件:队列 + 锁
-  竞态条件详解 多个线程对同一个对象进行操作,存在操作不是原子操作,前一个线程任务还没执行完全,运行权被另一个线程抢占,后一个程序执行完后,交还运行权,前一个线程的操作即将覆盖掉前一个线程的操作 
-  锁对象 ReentrantLock类(用于保护代码片段)-  构造一个重入锁,来保护临界区, 锁是对于当前对象来说的。 var lock = new ReentrantLock() 
-  获得锁 lock.lock() 获得这个锁,如果锁当前被另一个线程占有,则阻塞 
-  释放锁 lock.unlock() 
 var myLock = new ReentrantLock(); myLock.lock(); try { critical section } finally { mylock.unlock(); }
-  
-  条件对象(生产者和消费者问题) - 创建条件对象
 Condition newCondition() 返回一个与这个锁相关联的条件对象 -  条件等待 Condition对象调用void await() 将该线程放在这个条件的等待集中,并放弃锁 
-  解除条件等待 void signalAll() 解除该条件等待集中所有线程的阻塞状态 void signal() 从该条件的等待集中随机选择一个线程,解除其阻塞状态 
 private Condition condition; private var myLock = new ReentrantLock(); void func() { myLock.lock(); try { while(!(OK to proceed)) condition.await(); ... Maight be good to proceed condition.signalAll(); } }
-  synchronized关键字:默认锁本对象 public synchronized void method() { method body }Object类中含有内部锁,其中方法有 void notifyAll(),只在同步方法和同步快有效 void notify() 类似于上面的sigalAll()、signal() void wait()| void wait(long millis) 
-  同步块 sychronized(obj) { critical section }它会获得obj的锁 
-  volatile字段: 为实例字段的同步访问提供了一种免锁机制 
-  原子性 atomic包AuomicLong类型变量long incrementAndGet(),以原子方式自增,并返回自增后的值 void updateAndGet() void accumulateAndGet(observed, Math::max); 
-  死锁:多个线程各自占有一些资源的同时,需要其他资源,而其他资源被对方占据,不解锁,从而进入死循环。 
-  线程局部变量 ThreadLocal<T>var threadLocal = ThreadLocal.withInitial(Supplier <? extends S> suplier); 创建一个线程局部变量,其初始值通过调用给定的提供者生成 T get() 得到这个线程的当前值 void Set(T t) 为这个线程设置一个新值 void remove() 删除对应这个线程的值 


 
                
            
         浙公网安备 33010602011771号
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