多线程与高并发(1)
一、线程安全性
定义:当多个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式,或者这些线程将如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类都能表现出正确的行为,那么就称这个类是线程安全的。
1. 原子性:提供了互斥访问,同一时刻只能有一个线程来对它进行访问。
Atomic包:
- AtomicXXX:CAS、Unsafe.compareAndSwapInt
- AtomicLong、LongAdder
- AtomicReference、AtomicReferenceFieldUpdater
- AtomicStampReference:CAS的ABA问题
原子性 - synchronized(同步锁)
修饰代码块:大括号括起来的代码,作用于调用的对象修饰方法:整个方法,作用于调用的对象修饰静态方法:整个静态方法,作用于所有对象修饰类:括号括起来的部分,作用于所有类
原子性 - 对比synchronized:不可中断锁,适合竞争不激烈,可读性好Lock:可中断锁,多样化同步,竞争激烈时能维持常态Atomic:竞争激烈时能维持常态,比Lock性能好;只能同步一个值
2. 可见性:一个线程对主内存的修改可以及时的被其他线程观察到。
导致共享变量在线程见不可见的原因:
- 线程交叉执行
- 冲排序结合线程交叉执行
- 共享变量更新后的值没有在工作内存与主内存之间急事更新
synchronized、volatile
JMM关于synchronized的两条规定:
- 线程解锁前,必须把共享变量的最新制刷新到主内存
- 线程加锁前,将清空工作内存中共享变量的值,从而使用共享变量时需要从主内存中重新读取最新的值(
注意:加锁与解锁是同一把锁)volatile - 通过加入
内存屏障和禁止重排序优化来实现
- 对volatile变量写操作时,会在写操作后加入一条store屏障指令,将本地内存中的共享变量值刷新到主内存
- 对volatile变量读操作时,会在读操作前加入一条load屏障指令,从主内存中读取共享变量
volatile变量在每次被线程访问时,都强迫从主内存中读取该变量的值,而当变量的值发生变化时,又会强迫线程将该变量最新的值强制刷新到主内存,这样一来,任何时候不同的线程总能看到该变量的最新值
3. 有序性:一个线程观察其他线程中的指令执行顺序,由于指令重排序的存在,该观察结果一般杂乱无序。
Java内存模型中,允许编译器和处理器对指令进行重排序,但是重排序过程不会影响到单线程程序的执行,却会影响到多线程并发执行的正确性。volatile、synchronized、Lock。【volatile变量规则】:对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作。(如果一个线程进行写操作,一个线程进行读操作,那么写操作会先行于读操作。)【传递规则】:如果操作A先行于操作B,而操作B又先行于操作C,那么操作A就先行于操作C。【线程启动规则】:Thread对象的start方法先行发生于此线程的每一个动作。【线程中断规则】:对线程interrupt方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生。【线程终结规则】:线程中所有的操作都先行发生于线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()方法的返回值手段检测到线程已经终止执行。【对象终结规则】:一个对象的初始化完成先行发生于他的finalize()方法的开始。

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