文章分类 -  图形学

虚拟现实中需要使用到的图形学技术,该分类讨论这些技术的基本原理与实现。
空间曲面实验
摘要:(由16个随机控制点生成的双三次曲面)使用C#, OpenGL已实现:(一)空间曲线,双三次曲线(二)空间曲面,双三次曲面源码(C#)暂无 阅读全文
posted @ 2005-11-15 15:42 Safari to Reality 阅读(359) 评论(1) 推荐(0)