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风过枫默
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10 2014 档案
Shadow Volume( 阴影体)渲染技术的实现细节及感受(一)之 阴影体生成
摘要:首先贴一个链接,该链接内有大量基于OpenGL的渲染技术教程和Code Sample,本文基本上在其Tutorial 40的基础上进行了翻译,并加入了部分自己的理解。原文在此: http://ogldev.atspace.co.uk/index.html Shadow Volume,即阴...
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2014-10-10 09:04
风过枫默
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