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风过枫默
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2014年7月11日
关于Nehe‘s OpenGL tutorial on Win32 Multisampling Application Creation的一些代码分析。
摘要: 最近的工作需使用OpenGL的MultiSample功能,在不使用glut,glfw等库的情况下,要创建支持Multisampling的OpenGL Render Context对于初学者来讲还是要花一番功夫的。昨天晚上又把Nehe’s OpenGL tutorial里的Lesson 46拿出来...
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posted @ 2014-07-11 09:25 风过枫默
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