抽象工厂模式

披萨项目需求

披萨项目新的需求:客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如北京的奶酪pizza、北京的胡椒pizza或者是伦敦的奶酪pizza、伦敦的胡椒pizza。

抽象工厂模式

1、抽象工厂模式:定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类;

2、抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。

3、从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。

4、将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂)和具体实现的工厂子类。程序员可以
根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。

每个工厂(LDFactory、BJFactory)管理自己对应的类。

Pizza类

//将Pizza 类做成抽象
public abstract class Pizza {
	protected String name; //名字
	//准备原材料, 不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法
	public abstract void prepare();
	public void bake() {
		System.out.println(name + " baking;");
	}
	public void cut() {
		System.out.println(name + " cutting;");
	}
	//打包
	public void box() {
		System.out.println(name + " boxing;");
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
}

北京的芝士pizza:(省略北京的胡椒pizza代码)

public class BJCheesePizza extends Pizza {

   @Override
   public void prepare() {
      setName("北京的奶酪pizza");
      System.out.println(" 北京的奶酪pizza 准备原材料");
   }
}

伦敦的胡椒pizza:(省略伦敦的奶酪pizza代码)

public class BJCheesePizza extends Pizza {
    @Override
    public void prepare() {
        setName("北京的奶酪pizza");
        System.out.println(" 北京的奶酪pizza 准备原材料");
    }
}

抽象工厂接口

//一个抽象工厂模式的抽象层(接口)
public interface AbstractFactory {

    //让下面的工厂子类来 具体实现
    Pizza createPizza(String orderType);
}

工厂子类

北京工厂类:

//这是工厂子类
public class BJFactory implements AbstractFactory {

    @Override
    public Pizza createPizza(String orderType) {
        System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~");
        Pizza pizza = null;
        if(orderType.equals("cheese")) {
            pizza = new BJCheesePizza();
        } else if (orderType.equals("pepper")){
            pizza = new BJPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}

伦敦工厂类:

//这是工厂子类
public class LDFactory implements AbstractFactory {
    @Override
    public Pizza createPizza(String orderType) {
        System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~");
        Pizza pizza = null;
        if (orderType.equals("cheese")) {
            pizza = new LDCheesePizza();
        } else if (orderType.equals("pepper")) {
            pizza = new LDPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}

pizza订购类

public class OrderPizza {

    AbstractFactory factory;

    // 构造器
    public OrderPizza(AbstractFactory factory) {
        setFactory(factory);
    }

    private void setFactory(AbstractFactory factory) {
        Pizza pizza = null;
        String orderType = ""; // 用户输入
        this.factory = factory;
        do {
            orderType = getType();
            // factory 可能是北京的工厂子类,也可能是伦敦的工厂子类
            pizza = factory.createPizza(orderType);
            if (pizza != null) { // 订购ok
                pizza.prepare();
                pizza.bake();
                pizza.cut();
                pizza.box();
            } else {
                System.out.println("订购失败");
                break;
            }
        } while (true);
    }

    // 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
    private String getType() {
        try {
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza 种类:");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}

pizza店铺

最后,还需要一个客户端,发出订购需求。

public class PizzaStore {

    public static void main(String[] args) {
        new OrderPizza(new BJFactory());
        new OrderPizza(new LDFactory());
    }
}

简单工厂模式稍显笨拙,只用一个工厂去解决所有的问题,而一个工厂很难满足对于多种不同实例的创建。

抽象工厂模式则是有多个工厂子类,让它们各自负责相关的类的创建。

对于什么时候使用简单工厂模式或者抽象工厂模式,一般来说,若是产品的种类很多,用抽象工厂模式灵活性高;若是产品只有很少的种类,且子类数目较少,则比较适合用简单工厂模式。

工厂模式总结

1、工厂模式的意义:将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。

如上图所示,若是让A类、B类、C类直接依赖要创建的对象实例,会存在这样的问题-当我们修改实例对象的类的时候,那么每一个使用到该类的客户端(A类、B类、C类)都要进行修改。所以,一般我们采取如下的方式创建实例对象。

2、三种工厂模式

  • 简单工厂模式
  • 工厂方法模式
  • 抽象工厂模式

3、设计模式的依赖抽象原则

(1)创建对象实例时,不要直接new类,而是把这个new类的动作放在一个工厂的方法中,并返回。有的书上说,变量不要直接持有具体类的引用。

(2)不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现interface(接口)

(3)不要覆盖基类中已经实现的方法。

posted @ 2019-11-15 08:36  开嘴的板栗  阅读(158)  评论(0编辑  收藏  举报