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posted @ 2020-08-09 19:00 游子陈 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2020-08-07 13:01 游子陈 阅读(263) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:四叉树是干什么的? 百度百科 四元树又称四叉树是一种树状数据结构,在每一个节点上会有四个子区块。四元树常应用于二维空间数据的分析与分类。 它将数据区分成为四个象限。数据范围可以是方形或矩形或其他任意形状。 从定义我们可以看出重点信息: 树状结构 四个区块 分类 矩形 图示讲解 讲解之前需要先说明一下 阅读全文
posted @ 2020-08-07 11:03 游子陈 阅读(43) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:前言 今天非常开心,观看cocos官方直播居然在几千人中中奖,可以买彩票了。 言归正传,所谓的人工智能,也就是大家常说的AI(Artificial Intelligence)。一说到AI可能就会让人觉得比较深奥,其实也就是非玩家角色思考和行为的综合。比如,在什么样的条件下,触发什么样的行为。 其实我 阅读全文
posted @ 2020-08-07 00:16 游子陈 阅读(426) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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posted @ 2020-08-06 10:11 游子陈 阅读(334) 评论(1) 推荐(1) 编辑
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posted @ 2020-08-05 21:52 游子陈 阅读(197) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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posted @ 2020-08-02 10:49 游子陈 阅读(60) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:前言 Creator2.4 推出了AssetBundle,使得所有平台都有了分包的能力。那么该如何使用这个强大的功能呢?下面介绍一下我个人的用法,仅供参考,水平有限,非喜勿喷。 根据官方文档 指出,之前的cc.loader 需要用cc.resource替换 而cc.resource 本身就是一个Bu 阅读全文
posted @ 2020-08-02 10:47 游子陈 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:文章比较分散,不易查找,故而有此篇。 如需购买,请通过公众号——我的服务——源码出售进入。 目录 整体分为与引擎无关的cfw目录和与平台相关的engine目录。 cfw anim: 自定义序列帧动画 属性管理器:多用于战斗中英雄和敌人的各种属性管理。 audio 音频管理器:包括音乐,音效 coll 阅读全文
posted @ 2020-08-02 10:33 游子陈 阅读(32) 评论(2) 推荐(1) 编辑
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posted @ 2020-07-31 23:23 游子陈 阅读(407) 评论(1) 推荐(0) 编辑