随笔分类 - Opengl
Opengl学习随笔
Ogl SB中遇到的问题总结(持续更新)
摘要:写程序过程中遇到一个错误:pixel format with necessary capabilities not found. 找来找去不知道自己犯了那种错误,通过网上查找发现原来是将glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB)粗心写成了glutInitDisplayMode(GL_DOUBLE | GLUT_RGB)。 改过来之后就OK 2012/...
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ShadowMap教程
摘要:本文来自http://www.paulsprojects.net/tutorials/smt/smt.html感觉此片文章非常好,经本人翻译,有些地方翻译的不明不白,还忘读者能给给出宝贵建议改正。阴影贴图:阴影贴图首先是被Lance Williams在1978年在题目为“Casting curved shadows on curved surfaces”引入。在此之后被后人进行了很大的扩展,不论是在离线渲染还是在实时渲染当中。Pixar的RenderMan以及电影“玩具总动员”中都使用了阴影贴图技术。 阴影贴图只不过是计算机图形学当中众多生成阴影的算法之一。每一种方法都有它自己的优缺点。本文讲
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