限制数字输入

    通过键盘的onkeydown 事件,获得事件对象(event)的keyCode 可以做一些限制输入的功能,做项目是有几个输入框需要输入的数字为整
数且数字必须小于某一个值,这种方法比较好,也省去了校验。这里我做了一个简单限制数字输入的功能。
    其中有个两个事件操作的函数分别为preventDefault()/*停止默认事件*/, 和stopPropagation()/*停止事件冒泡*/,这两个函数比较经典,
是参考jquery的源代码及网上的几篇文章(这几篇文章地址已经记不住了...)改的。在写这两个函数的时候有一个问题困扰了我很久:如何往这两
个函数里面传递事件对象呢?
 首先我先说s一下s事件对象的传递,我们在页面上建一个input id 为inp 代码很简单<input id="inp" value="" type="text" />
   我们有两种方法可以传递事件(以onkeydown 事件为例):              PS: 功能太小,就不动用jQuery了,顺便也学习一下事件
  1.<input id="inps" value="" type="text" onkeydown = "preventDefault(event);stopPropagation(event);" /> 我想这种方式大家
      都用吧,只是事件操作和DOM元素混杂在一起,当事件操作很多的时候很不方便,

  2.就是用DOM 了,也是我困惑的地方,我看到jquery里面都类似这样传递的$("#XDom").click(function(e){e.preventDefault()});怎么会凭空
     多了个 e 出来了,而且e 就变成事件对象了,好神奇呀,于是我就这样写document.getElementById("inp").onkeydown=function(e){
     alert(e);} 然后分别在ie 和ff中运行,ie 弹出"undefined" 而ff弹出'[object KeyboardEvent]' ,这下明白了,其实这个e只是变量换成其他名字
     也可以,ff会捕获当前的事件,而ie 不会,ie 也好办呀,window.event就是ie的全局事件对象(不知道这样说对不对,差不多就这个意思了...)只
     要处理一下就好了 var e = e || window.event; 这样就使得e不论在ff还是在ie中都是事件对象了

下面是事件操作的代码:

Code

 

这个数字输入限制的功能也就简单啦, 只是keyCode 查起来真麻烦,完整代码如下:

 

Code

 代码发了两遍才发上来,tinyMCE好像有问题呀!

posted @ 2009-05-22 10:23  cfanseal  阅读(670)  评论(0编辑  收藏  举报