代码改变世界

Java中static用法

2009-05-11 20:04  cesc711  阅读(527)  评论(0)    收藏  举报

        public class Hello{
              
public static void main(String[] args){     //(1)
                     System.out.println("Hello,world!");   //(2)
               }
          }
        

         在1处,我们定义了一个静态的方法名为main,这就意味着告诉Java编译器,我这个方法不需要创建一个此类的对象即可使用。首先,System是位于java.lang包中的一个核心类,out是System的一个静态变量,所以可以直接使用,而out所属的类有一个println方法。
静态方法:
         通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法。如下所示:

         class Simple{
             
static void go(){
                   System.out.println(
"Go");
              }
         }
        
public class Cal{
              
public static void main(String[] args){
                   Simple.go();
              }
         }
    
         调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。
静态变量:
        
静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了。看下面这段代码:        
         class Value{
             
static int c=0;
             
static void inc(){
                    c
++;
             }
         }
         
class Count{
              
public static void prt(String s){
                    System.out.println(s);
         }
              
public static void main(String[] args){
                     Value v1,v2;
                     v1
=new Value();
                     v2
=new Value();
                     prt(
"v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);
                     v1.inc();
                     prt(
"v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);  
              }
        }
        结果如下:
        v1.c=0  v2.c=0
        v1.c=1  v2.c=1

       由此可以证明它们共享一块存储区。static变量有点类似于C中的全局变量的概念。值得探讨的是静态变量的初始化问题。我们修改上面的程序:

       class Value{
              
static int c=0;
              Value(){
                   c
=15;
              }
              Value(
int i){
                   c
=i;
              }
              
static void inc(){
                   c
++;
              }
       }
       
class Count{
              
public static void prt(String s){
                   System.out.println(s);
              }
              Value v
=new Value(10);
              
static Value v1,v2;
              
static{
                   prt(
"v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);
                   v1
=new Value(27);
                   prt(
"v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);
                   v2
=new Value(15);
                   prt(
"v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);
              }
              
public static void main(String[] args){
                   Count ct
=new Count();
                   prt(
"ct.c="+ct.v.c);
                   prt(
"v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);
                   v1.inc();
                   prt(
"v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);
                   prt(
"ct.c="+ct.v.c);
              }
       }

       运行结果如下:
       v1.c=0    v2.c=0
       v1.c=27  v2.c=27
       v1.c=15  v2.c=15
       ct.c=10
       v1.c=10  v2.c=10
       v1.c=11  v2.c=11
       ct.c=11

       这个程序展示了静态初始化的各种特性。如果你初次接触Java,结果可能令你吃惊。可能会对static后加大括号感到困惑。首先要告诉你的是,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。正如在程序中所表现的,虽然v出现在v1和v2的前面,但是结果却是v1和v2的初始化在v的前面。在static{后面跟着一段代码,这是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。如果你能读懂并理解这段代码,会帮助你对static关键字的认识。在涉及到继承的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。
        通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。如下代码所示:

 

        public class StaticCls{
              
public static void main(String[] args){
                   OuterCls.InnerCls oi
=new OuterCls.InnerCls();
              }
        }
        
class OuterCls{
             
public static class InnerCls{
                    InnerCls(){
                          System.out.println(
"InnerCls");
                    }
              }
        }

        运行结果:
        InnerCls

       
       当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变将方法声明为final,那就说明你已经知道这个方法提供的功能已经满足你要求,不需要进行扩展,并且也不允许任何从此类继承的类来覆写这个方法,但是继承仍然可以继承这个方法,也就是说可以直接使用。