07 2023 档案
摘要:默认玩家在单人模式,处于猩红世界,难度为专家/大师 1.机制 在瑟银中,乐师有点像法师,但是和法师并不完全相同。 瑟银乐师的职业武器会造成音波伤害,可以通过饰品/盔甲提升这种伤害。 乐师的每种武器在使用时都会消耗一定的灵感值。和法师不同,乐师没有可以瞬间获得灵感值的药水,灵感值只能时间逐步恢复/从被
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posted @ 2023-07-28 00:00
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摘要:默认玩家处于猩红世界,专家/大师模式 1.机制 在原版中,投手已经被删除。但是瑟银却保留了投手职业。 投手有点像射手,使用投掷类的武器进行远程攻击,造成投掷伤害(一种伤害类型)。 投掷武器分为消耗性和非消耗性。消耗性投掷武器每次使用都会消耗1个(但是有些武器在使用时有概率不消耗),非消耗性投掷武器不
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posted @ 2023-07-27 03:04
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摘要:先特判掉$n\leq 4$的情况,用bfs求解。 对于其他情况显然$a_n=1$无解,因为无论此时怎么操作$a_n$都会$=1$ 对于这道题,如果$a_1=1$,显然可以用最多$n-2$次操作还原数组: 考虑从大到小归位,设归位到$x$(位置为$y$),如果$x!=y$那么操作$1,y,x$。由于$
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posted @ 2023-07-14 21:57
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