设计模式之外观模式
外观模式基本介绍
1.外观模式(Facade)也叫过程模式:外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口, 这个接口使得这一子系统更加容易使用 2.外观模式通过定义一个一致的接口,用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端只需跟这个接口发生调用, 而无需关心这个子系统的内部结构
外观模式原理类图
原理类图说明
外观类(Facade):为调用端提供统一的调用接口,外观类知道哪些子系统负责处理请求,从而将调用端的请求代理给 适当的子系统对象 调用者(Client):外观接口的调用者 子系统的集合:指定模块或者子系统,处理Facade对象指派的任务,他是功能的提供者
外观模式实现影院管理项目
组建一个家庭影院
DVD播放器、投影仪、自动屏幕、环绕立体声、爆米花机,要求完成使用家庭影院的功能,其过程为:
- 直接用遥控器:统筹各设备开关
- 开爆米花机
- 放下屏幕
- 开投影仪
- 开音响
- 开DVD 选DVD
- 去拿爆米花
- 调暗灯光
- 播放
- 观影结束后,关闭各种设备
1.外观模式可以理解为转换一群接口,客户只要调用一个接口,而不用调用多个接口才能达到此目的 2.外观模式就是解决多个复杂接口带来的使用困难,起到简化用户操作的作用
实现类图
代码实现
package com.cedric.facade;
public class DVDPlayer {
// 使用单例模式,饿汉式
private static DVDPlayer instance = new DVDPlayer();
public static DVDPlayer getInstance(){
return instance;
}
public void on(){
System.out.println("DVD打开");
}
public void off(){
System.out.println("DVD关闭");
}
public void play(){
System.out.println("DVD播放中");
}
public void pause(){
System.out.println("DVD暂停");
}
}
package com.cedric.facade;
public class Popcorn {
private static Popcorn instance = new Popcorn();
public static Popcorn getInstance(){
return instance;
}
public void on(){
System.out.println("Popcorn on");
}
public void off(){
System.out.println("Popcorn off");
}
public void pop(){
System.out.println("Popcorn is paping");
}
}
package com.cedric.facade;
public class Projector {
private static Projector instance = new Projector();
public static Projector getInstance(){
return instance;
}
public void on(){
System.out.println("Projector on");
}
public void off(){
System.out.println("Projector off");
}
public void focus(){
System.out.println("Projector is focusing");
}
}
package com.cedric.facade;
public class Screen {
private static Screen instance = new Screen();
public static Screen getInstance(){
return instance;
}
public void on(){
System.out.println("Screen on");
}
public void up(){
System.out.println("Screen up");
}
public void down(){
System.out.println("Screen down");
}
}
package com.cedric.facade;
public class Stereo {
private static Stereo instance = new Stereo();
public static Stereo getInstance(){
return instance;
}
public void on(){
System.out.println("Stereo on");
}
public void off(){
System.out.println(" Stereo off ");
}
public void up(){
System.out.println("Stereo up");
}
public void down(){
System.out.println("Stereo down");
}
}
package com.cedric.facade;
public class TheaterLight {
private static TheaterLight instance = new TheaterLight();
public static TheaterLight getInstance(){
return instance;
}
public void on(){
System.out.println("TheaterLight on");
}
public void off(){
System.out.println(" TheaterLight off ");
}
public void dim(){
System.out.println("TheaterLight dim");
}
public void bright(){
System.out.println("TheaterLight bright");
}
}
package com.cedric.facade;
public class HomeTheaterFacade {
// 定义各个子系统的对象
private TheaterLight theaterLight;
private Popcorn popcorn;
private Stereo stereo;
private Projector projector;
private Screen screen;
private DVDPlayer dvdPlayer;
public HomeTheaterFacade() {
this.theaterLight = TheaterLight.getInstance();
this.popcorn = Popcorn.getInstance();
this.stereo = Stereo.getInstance();
this.projector = Projector.getInstance();
this.screen = Screen.getInstance();
this.dvdPlayer = DVDPlayer.getInstance();
}
// 操作分成四步
public void ready(){
popcorn.on();
popcorn.pop();
screen.down();
projector.on();
stereo.on();
dvdPlayer.on();
theaterLight.dim();
}
public void play(){
dvdPlayer.play();
}
public void pause(){
dvdPlayer.pause();
}
public void end(){
popcorn.off();
theaterLight.bright();
screen.up();
projector.off();
stereo.off();
dvdPlayer.off();
}
}
package com.cedric.facade;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 统一调用
HomeTheaterFacade homeTheaterFacade = new HomeTheaterFacade();
homeTheaterFacade.ready();
homeTheaterFacade.play();
homeTheaterFacade.pause();
homeTheaterFacade.end();
}
}
外观模式的注意事项和细节
1.外观模式对外屏蔽了子系统的细节,因此外观模式降低了客户端对子系统使用的复杂性 2.外观模式对客户端与子系统的耦合关系,让子系统内部的模块更易维护和扩展 3.通过合理的使用外观模式,可以帮我们更好的划分访问的层次 4.当系统需要进行分层设计时,可以考虑使用Facade模式 5.在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经变得非常难以维护和扩展,此时可以考虑为新系统开发一个Facade类交互 提高复用性 6.不能过多或者不合理的使用外观模式,使用外观模式好还是直接调用模块好,要让系统有层次,利于维护为目的