设计模式之适配器模式
适配器模式工作原理
1.适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容
2.从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
3.用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
4.用户收到反馈结果,感觉知识和目标接口交互

类适配器模式
应用实例
充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src(被适配者),dst(目标)是5V直流电

类图

package com.cedric.adapter.classadapter;
// 被适配的类
public class Voltage220V {
// 输出220V的电压
public int output220(){
int src = 220;
System.out.println("电压 = " + src + "V");
return src;
}
}
package com.cedric.adapter.classadapter;
// 适配器接口
public interface IVoltage5V {
int output5V();
}
package com.cedric.adapter.classadapter;
// 适配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V{
@Override
public int output5V() {
// 获取到220V电压
int srcV = output220();
int dstV = srcV / 44; // 转为5V
return dstV;
}
}
package com.cedric.adapter.classadapter;
public class Phone {
// 充电
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V){
if(iVoltage5V.output5V() == 5){
System.out.println("电压为5V,开始充电");
} else if(iVoltage5V.output5V() > 5){
System.out.println("电压过高,无法充电");
}
}
}
package com.cedric.adapter.classadapter;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("类适配器模式");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter());
}
}
类适配器模式注意事项和细节
1.Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性
2.src类的方法在Adapter中都会暴露出来,增加了使用的成本
3.由于继承src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了
对象适配器模式
1.基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类做修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性 的问题。即:持有src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配
2.根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系
3.对象适配器模式是适配器模式常用的一种
解决电源充电问题

代码实现
package com.cedric.adapter.objectadapter;
// 被适配的类
public class Voltage220V {
// 输出220V的电压
public int output220(){
int src = 220;
System.out.println("电压 = " + src + "V");
return src;
}
}
package com.cedric.adapter.objectadapter;
// 适配器接口
public interface IVoltage5V {
int output5V();
}
package com.cedric.adapter.objectadapter;
// 适配器类
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {
private Voltage220V voltage220V; //关联关系 - 聚合
// 通过构造器,传入一个Voltage220V的实例
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V){
this.voltage220V = voltage220V;
}
@Override
public int output5V() {
int dst = 0;
if(null != voltage220V){
int src = voltage220V.output220();// 获取220V电压
System.out.println("使用对象适配器进行适配");
dst = src / 44;
System.out.println("适配完成,输出电压为 " + dst + "V");
}
return dst;
}
}
package com.cedric.adapter.objectadapter;
public class Phone {
// 充电
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V){
if(iVoltage5V.output5V() == 5){
System.out.println("电压为5V,开始充电");
} else if(iVoltage5V.output5V() > 5){
System.out.println("电压过高,无法充电");
}
}
}
package com.cedric.adapter.objectadapter;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("对象适配器模式");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
}
}
对象适配器模式注意事项和细节
1.对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同,根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以他解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口
2.使用成本更低,更灵活
接口适配器模式
1.当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择的覆盖父类的某些方法来实现需求
2.适用于一个接口不想使用其所有方法的情况
package com.cedric.adapter.interfacedapter;
public interface Interface {
void m1();
void m2();
void m3();
void m4();
}
package com.cedric.adapter.interfacedapter;
// 在AbsAdapter 将Interface的方法进行默认实现
public class AbsAdapter implements Interface{
@Override
public void m1() {
}
@Override
public void m2() {
}
@Override
public void m3() {
}
@Override
public void m4() {
}
}
package com.cedric.adapter.interfacedapter;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbsAdapter absAdapter =new AbsAdapter(){
// 只需要覆盖需要使用的接口方法
@Override
public void m1() {
System.out.println("使用m1");
}
};
absAdapter.m1();
}
}
适配器模式的注意事项和细节
1.三种命名方式,是根据src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的 2.类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将一个src当做类,继承 对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有 接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现 3.Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作

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