React组件setState

注意:

1. 自定义组件首字母必须大写。这里是以函数表达式的方式定义子组件的。

2. 使用 ES6 的 class 关键字创建的 React 组件,组件中的方法遵循与常规 ES6 class 相同的语法规则。这意味着这些方法不会自动绑定 this 到这个组件实例。 你需要显式地调用 .bind(this)

一、setState(updater, [callback])

1. updater的实质是一个函数

setState((state, props) => ({quantity: state.quantity + 2}) )   // 返回的是状态改变对象,并与之前的state合并

但更多的时候,我们使用其简写形式,传入的是一个对象

setState({quantity: 2})

如果新的状态不依赖原始state, 使用简写(对象)方式;如果新的状态依赖原始State, 使用函数方式写。

2. setState() 并不总是立即更新组件。它会批量推迟更新。这使得在调用 setState() 后立即读取 this.state 成为了隐患。

为了能正确获取更新后的state数据,在componentDidUpdate 或者在setState 的回调函数callback中去获取state值,保证获取的state是更新后的值。

this.setState((state) => ({
    quantity: state.quantity + 1
    }), () => {
        console.log('after state update', state.quantity);
    }
)

3. setState()是同步的,还是异步的?

react相关的回调(声明周期、react事件监听回调):异步

其他异步回调(setTimeout, Promise.then事件回调 / await之后, DOM事件监听):同步

4. 多次调用异步的setState, 无论调用多少次setState,只执行一次render.

// 初始
this.state = {
    count: 1
}

4.1 使用对象的方式(状态更新合并成一次)

update1 = () =》 {
    this.setState({count : this.state.count +1});
    this.setState({count : this.state.count +1});
}
// render中得到的state.count = 2

4.2 使用函数的形式(状态更新是多次进行的【updater 函数中接收的 state 和 props 都保证为最新】,render合并为一次)

update2 = () => {
    this.setState((state) => ({
        count: state.count + 1
    })
    this.setState((state) => ({
        count: state.count + 1
    })
}
// render中的结果为3(加法执行了两次)

4.3 混用对象形式和函数形式

update3 = () => {
    // 先执行对象形式,后执行函数形式
    this.setState({count : this.state.count +1});
    this.setState((state) => ({
        count : state.count +1
    }));
}    

// render中的state.count = 3

update4 = () => {
//先执行函数形式, 再执行对象形式
    this.setState((state) => ({
        count : state.count +1
    }));
    this.setState({count : this.state.count +1});
}    
// render中的state.count = 2

拓展:面试题

class Test extends React.Component {
    state = {
      count: 0
    };
    // handleClick = () => {};
    componentDidMount() {
      // 异步
      this.setState({
        count: this.state.count + 1
      });
      this.setState({
        count: this.state.count + 1    // 1
      });
      console.log(this.state.count);    // 2==>0
      // 异步
      this.setState(state => ({ count: state.count + 1 }));   // 2
      this.setState(state => ({ count: state.count + 1 }));   // 3
      console.log(this.state.count);    // 3==>0
  
      setTimeout(() => {
        this.setState({ count: this.state.count + 1 });   //6
        console.log("timeout", this.state.count);          // 10==>6
  
        this.setState({ count: this.state.count + 1 });    //7
        console.log("timeout", this.state.count);       //  12==>7
      });
  
      Promise.resolve().then(value => {
        this.setState({ count: this.state.count + 1 });  // 4
        console.log("promise", this.state.count);     // 6==>4
  
        this.setState({ count: this.state.count + 1 });   //5
        console.log("promise", this.state.count);    // 8==>5
      });
    }
    render() {
      const { count } = this.state;
      console.log("render", count);   // 1==>0  4==>3 5==>4 7==>5  9==>6  11=>7
      return (
        <div>
          <p>{count}</p>
          {/* <button onClick={() => this.handleClick}>更新</button> */}
        </div>
      );
    }
  }

注意:多个setState执行后,他们的组合结果一次性地传递给render进行重新渲染。

 

posted @ 2020-01-29 19:59  cecelia  阅读(627)  评论(0编辑  收藏  举报