一、注释
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平时我们编写代码,在代码量比较少的时候,我们自己还可以看得懂,担当项目结构一旦复杂起来,我们就需要用到注释了。
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注释并不会被执行,是给我们写代码的人看的
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书写注释是一个非常好的习惯
Java中的注释有三种:
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单行注释 //
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多行注释 /* */
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文档注释 /** **/
二、关键字和标识符
关键字
| Java关键字类别 | Java关键字 | 关键字含义 |
|---|---|---|
| 访问控制 | private | 一种访问控制方式:私用模式,访问控制修饰符,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量) |
| 访问控制 | protected | 一种访问控制方式:保护模式,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符 |
| 访问控制 | public | 一种访问控制方式:共用模式,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。 |
| 类、方法和变量修饰符 | abstract | 表明类或者成员方法具有抽象属性,用于修改类或方法 |
| 类、方法和变量修饰符 | class | 声明一个类,用来声明新的Java类 |
| 类、方法和变量修饰符 | extends | 表明一个类型是另一个类型的子类型。对于类,可以是另一个类或者抽象类;对于接口,可以是另一个接口 |
| 类、方法和变量修饰符 | final | 用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量 |
| 类、方法和变量修饰符 | implements | 表明一个类实现了给定的接口 |
| 类、方法和变量修饰符 | interface | 接口 |
| 类、方法和变量修饰符 | native | 用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的 |
| 类、方法和变量修饰符 | new | 用来创建新实例对象 |
| 类、方法和变量修饰符 | static | 表明具有静态属性 |
| 类、方法和变量修饰符 | strictfp | 用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范 |
| 类、方法和变量修饰符 | synchronized | 表明一段代码需要同步执行 |
| 类、方法和变量修饰符 | transient | 声明不用序列化的成员域 |
| 类、方法和变量修饰符 | volatile | 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化 |
| 程序控制 | break | 提前跳出一个块 |
| 程序控制 | continue | 回到一个块的开始处 |
| 程序控制 | return | 从成员方法中返回数据 |
| 程序控制 | do | 用在do-while循环结构中 |
| 程序控制 | while | 用在循环结构中 |
| 程序控制 | if | 条件语句的引导词 |
| 程序控制 | else | 用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支 |
| 程序控制 | for | 一种循环结构的引导词 |
| 程序控制 | instanceof | 用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象 |
| 程序控制 | switch | 分支语句结构的引导词 |
| 程序控制 | case | 用在switch语句之中,表示其中的一个分支 |
| 程序控制 | default | 默认,例如:用在switch语句中,表明一个默认的分支。Java8 中也作用于声明接口函数的默认实现 |
| 错误处理 | try | 尝试一个可能抛出异常的程序块 |
| 错误处理 | catch | 用在异常处理中,用来捕捉异常 |
| 错误处理 | throw | 抛出一个异常 |
| 错误处理 | throws | 声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常 |
| 包相关 | import | 表明要访问指定的类或包 |
| 包相关 | package | 包 |
| 基本类型 | boolean | 基本数据类型之一,声明布尔类型的关键字 |
| 基本类型 | byte | 基本数据类型之一,字节类型 |
| 基本类型 | char | 基本数据类型之一,字符类型 |
| 基本类型 | double | 基本数据类型之一,双精度浮点数类型 |
| 基本类型 | float | 基本数据类型之一,单精度浮点数类型 |
| 基本类型 | int | 基本数据类型之一,整数类型 |
| 基本类型 | long | 基本数据类型之一,长整数类型 |
| 基本类型 | short | 基本数据类型之一,短整数类型 |
| 基本类型 | null | 空,表示无值,不能将null赋给原始类型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)变量 |
| 基本类型 | true | 真,boolean变量的两个合法值中的一个 |
| 基本类型 | false | 假,boolean变量的两个合法值之一 |
| 变量引用 | super | 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法 |
| 变量引用 | this | 指向当前实例对象的引用,用于引用当前实例 |
| 变量引用 | void | 声明当前成员方法没有返回值,void可以用作方法的返回类型,以指示该方法不返回值 |
| 保留字 | goto | 保留关键字,没有具体含义 |
| 保留字 | const | 保留关键字,没有具体含义,是一个类型修饰符,使用const声明的对象不能更新 |
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Java所有的组成部分都需要名字。类名,变量名以及方法名都被称为标识符
标识符
标识符注意点:
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所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)开始
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首字符之后可以说字母(A-Z或者a-z),美元符($),下划线(_)或者数字的任何字符组合
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不能使用关键字作为变量名或者方法
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标识符是大小写敏感的
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合法标识举例:age,$salary,_value,__1_value
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非法标识符举例: 123abc, -salary, #abc、
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可以使用中文命名,但是一般不建议这样子去使用,也不建议使用拼音,很low
public static void main (String[] args){
String 王者荣耀 = "最强王者";
System.out.println(王者荣耀);
}
三、数据类型
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Java是强类型语言
要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
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Java的数据类型分为两大类
基本数据类型
引用类型

| 序号 | 数据类型 | 位数 | 默认值 | 取值范围 | 举例说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | byte(位) | 8 | 0 | -2^7 - 2^7-1 | byte b = 10; |
| 2 | short(短整数) | 16 | 0 | -2^15 - 2^15-1 | short s = 10; |
| 3 | int(整数) | 32 | 0 | -2^31 - 2^31-1 | int i = 10; |
| 4 | long(长整数) | 64 | 0 | -2^63 - 2^63-1 | long l = 10L; |
| 5 | float(单精度) | 32 | 0.0 | -2^31 - 2^31-1 | float f = 10.0F; |
| 6 | double(双精度) | 64 | 0.0 | -2^63 - 2^63-1 | double d = 10.0D; |
| 7 | char(字符) | 16 | 'u0000' (空字符) | 0 - 2^16-1 | char c = 'c'; |
| 8 | boolean(布尔值) | 8 | false | true、false | boolean b = true; |
除了基本类型,其余默认值都为空(null)。
什么是字节
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位(bit):是计算机 内部数据 储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数。
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字节(byte):是计算机中 数据处理 的基本单位,习惯上用大写B来表示
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1B(byte,字节)= 8bit (位)
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字符: 是指计算机中使用的字母,数字,字和符号
1bit表示1位 1Byte表示一个字节 1B=8b
1KB = 1024B 1M = 1024KB 1G = 1024M 1TB = 1024G
拓展
整数拓展: 进制
进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
int i1 = 10;
int i2 = 010; //八进制0
int i3 = 0x10; //十六进制0x
System.out.println(i1); //10
System.out.println(i2); //8
System.out.println(i3); //16
浮点数拓展 BigDecimal
银行业务怎么表示钱?
答:BigDecimal 数学工具类
float 有限 离散 , 有舍入误差 大约 接近但不等于
double
float f = 01.f; //0.1
double d= 1.0/10; //.01
System.out.println(f==d); //false
float d1 = 231312132132132f;
float d2 = d1 + 1;
System.out.println(d1==d2); //true
得出结论:最好完全避免使用浮点数进行比较
字符拓展 本质和转义
char c1 = 'a';
char c2 = '中';
System.out.println(c1); //a
System.out.println((int)c1); //97
System.out.println(c2); //中
System.out.println((int)c2); //20013
所有的字符本质还是数字
编码 Unicode 表 :(97 = a 65 = A)2字节 0-65536
Unicode表 是 16进制表
// Unicode 范围: U0000 - UFFFF
char c3 = '\u0061'; //97的16进制为61
System.out.println(c3); //a
转义字符
\t 制表符 跟tab使用差不多
\n 换行
对象 从内存分析
String s1 = new String("hello world");
String s2 = new String("hello world");
System.out.println(s1==s2); //false
String s3 = "hello world";
String s4 = "hello world";
System.out.println(s3==s4); //true
s1 与 s2是 new出来的 ,为两个对象 , s1=s2比较的是地址值 不同对象地址值不同。
s3 ,s4创建方式是 在内存中新建一个"hello world"对象,将这个对象赋值给s3,s4.两者指向同一个地址值
布尔值拓展
boolean flag = true ;
if(flag){
}
代码要精简易读
四、类型转换
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由于java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换
低 -----> 高
byte,short,char -> int -> long -> float -> double
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运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
char c = 'a';
int d = c + 1;
System.out.println(d); //98
System.out.println((char)d); //b
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强制转换
(类型)变量名 高 - - 低
/**
强制转换-内存溢出
**/
int i = 128;
byte b = (byte) i; //内存溢出 byte的范围 -128 到 127
System.out.println(b); // -128 出现异常
/**
强制转换-精度问题
**/
System.out.println((int)23.7); //23
System.out.println((int)-45.89f); //-45
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自动转换
高 - - 低
int i = 128;
double b = (double) i;
System.out.println(b); //128.0
注意点
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不能对布尔值进行转换
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不能把对象类型转换为不相干的类型
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在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
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转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
拓展
JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割。
操作比较大的数的时候,注意溢出问题
int money = 10_0000_0000;
System.out.println(money); //1000000000
int yeats = 20;
int total = money*years;
System.out.println(total); //-1474836480 ,计算的时候溢出了
long total2 = money*years; //-1474836480 ,默认是int ,转换之前就已经出问题了
long total3 = money*((long)years);//正确 ,先将一个数转换为long
五、变量
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
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Java变量是 程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
注意事项:
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
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变量名必须是合法的标识符。
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量作用域
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类变量
从属于类,随类出现和消失,可以直接使用,不需要新建对象。
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实例变量
从属于对象;如果不自行初始化,会自行设置类型的默认值
使用时,要新建对象。
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局部变量
必须声明和初始化
public class Variable {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,会自行设置类型的默认值
String name;
int age;
public static void main(String[] args){
//局部变量:必须声明和初始化
int i = 10;
System.out.println(i); //10
//实例变量 变量类型 变量名字 = new Variable();
Variable variable = new Variable();
System.out.println(variable.age); //0
System.out.println(variable.name); //null
//类变量
System.out.println(salary); //可以直接使用
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
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常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值。
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
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常量名一般使用大写字符。
变量的命名规范
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所有变量,方法,类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:手写字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则:run( ),runRun( )
六、运算符
Java语言支持如下运算符: 优先级()
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算术运算符:+ , - , * , / , % , ++ , --
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赋值运算符 : =
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关系运算符 : > , < , >= ,<= , == , !=instanceof
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逻辑运算符:&& , || , !
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位运算符:& ,| , ^ , ~ , >> , << , >>>(了解!!!)
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条件运算符 ? :
// x ? y :z
// 如果x==true,则结果为y,否则位z
int score = 80;
String type = score < 60 ? "不及格":"及格"
System.out.println(type); // "及格"
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扩展赋值运算符: += , -= , *= , /=
int a+=b; // a = a+b;
int a-=b; // a = a-b;
long a = 1231231212313L;
int b = 123;
short c = 10;
byte d = 8;
int e = 128;
System.out.println(a+b+c+d); //long
System.out.println(b+c+d); //int
System.out.println(c+d); //int
System.out.println(b/e); //0 错误
System.out.println(b/(double)e); 正确
a++与++a
int a = 3;
int b = a++; //执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
//a = a + 1;
System.out.println(a); //4
System.out.println(b); //3
//a = a + 1;
int c = ++a; //执行完这行代码前,先自增,再给b赋值
System.out.println(a); //5
System.out.println(C); //5
Math 数学工具类
很多运算,我们会使用一些工具类来操作
//幂运算 2^3
double pow = Math.pow(3,2);
System.out.println(pow); //8
逻辑运算符
与(and),或(or),非(取反)
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println(a&&b); //false 俩个变量都为真,结果才为真
System.out.println(a||b); //true 两个变量都为假,结果才为假
System.out.println(!b); //true
&& ,|| 为短路运算
int c =5;
boolean d =(c<4)&&(c++<4);
System.out.println(d);//false
System.out.println(c);//5 说明c++没有执行
位运算(面试题)
/*
A = 0011 1100
B = 0000 1101
A&B = 0000 1100 有0则0
A|B = 0011 1101 有1则1
A^B = 0011 0001 相同则0,不同则1 (异或)
~B = 1111 0010 取反
*/
位运算的常见面试题
如何快速计算2*8?
/* << 左移 相当于*2 , >> 右移 相当于/2
2*8 = 2*2*2*2
0000 0000 0
0000 0001 1
0000 0010 2
0000 0011 3
0000 0100 4
0000 1000 8
0001 0000 16
*/
System.out.println(2<<3); //最快
<< 左移 相当于*2
>> 右移 相当于/2
字符串连接符 + (面试题)
""+a+b 与 a+b+"" 的区别?
答:"" 在前面 ,a和b直接拼接,"" 在后面 ,a和b先运算再与空字符串拼接
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(""+a+b); // 1020
System.out.println(a+b+""); // 30
+ 前后有String类型 则为字符串连接符
七、包机制
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为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
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包语句的语法格式为:
package pkg1[.pkg2[.pkg3...]];
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一般公司域名倒置作为报名;
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为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包,使用"import"语句可完成此功能
import package1[.package2...].(classname|*);
八、JavaDoc
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JavaDoc命令是用来生成自己API文档的
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参数信息
@author 作者名
@version 版本号
@since 指明需要最早使用的jdk版本
@param 参数名
@return 返回值情况
@throws 异常抛出情况
生成文档:
①打开类文件 存储位置

②在URL 前加 cmd 打开命令窗口
③输入javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 java文件


浙公网安备 33010602011771号