通过为网格分层,从而给运动对象选择不同的运动路线
(1)我们首先在 Navigation 视图中的Area选项卡内更改User 3 的Name属性为Bridge1,更改User 4的Name属性为Bridge2,如下图所示

(2)场景中添加俩个倾斜的cube用作桥

(3)在 Navigation 视图中的Object选项卡内将俩座桥的Navigation Area的属性分别改成Bridge1和Bridge2
(4)设置运动对象Nav Mesh Agent组件的Area Mask属性,当设置Bridge1时,运动物体从右边桥上去,当设置为Bridge2时,物体从左边桥上去到达目标位置

(5)烘培后的场景如下:

浙公网安备 33010602011771号