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2018年10月10日
第一章 太初之时,有设计师
摘要: 第一章 太初之时,有设计师 记住一句咒语: 我是游戏设计师。 我是游戏设计师。 我是游戏设计师。 设计师需要什么技能? 动画,人类学,建筑学,头脑风暴,商业,电影制作方法, 沟通,创意写作,经济学,工程学,玩游戏,历史,管理 数学,音乐,心理学,公开演讲,声音设计,技术写作 视觉艺术 …… 那最重要
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posted @ 2018-10-10 15:56 柴犬与短尾猫
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2018年8月10日
Minimum Sum LCM UVA - 10791(唯一分解定理+筛素法)
摘要: 这道题用到了唯一分解定理,例如,我们将12通过唯一分解定理分解,得到2的平方*3,2的平方换成4,这样3加4就等于了7. 所以这道题的解题关键就是将输入值通过唯一分解定理分解,然后相加即可。 不过有特例,输入是1时,答案为1+1=2;以及输入是质数时(即只有一种因子)需要加一 另外看清本题的数据大小
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posted @ 2018-08-10 11:40 柴犬与短尾猫
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2018年8月4日
Choose and divide UVA - 10375(筛素法+唯一分解定理的应用)
摘要: 通过题目给的定义C(m,n)=m!/(n!(m-n)!),以及题目要求计算的C(p,q)/C(r,s)联立可得 p!s!(r-s)!/q!r!(p-q)! 看到这个式子,我们可以分析一下,我们可以将每个阶乘,都通过唯一分解定理将它们分解 (具体教程可见:https://blog.csdn.net/q
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posted @ 2018-08-04 21:11 柴犬与短尾猫
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Disgruntled Judge UVA - 12169(扩展欧几里得应用+暴力)
摘要: 题目给我们的输入数值都是序列中的单数项,我们已知递推公式xi=(aXi-1 + b)mod10001, 所以我们可以将X2表示为X2=(aX1 + b)mod10001,将X3表示为X3=(aX2 + b)mod10001 然后将X2的式子带入到X3中得:X3=(a(aX1 + b)mod10001
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posted @ 2018-08-04 17:03 柴犬与短尾猫
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