本博客记录如下软包制作步骤: 
软包14 
1.按照软包凹凸绘制线条 
线条 
2.向上拖起鼓起部分 
鼓起 
3.涡轮平滑看效果 
涡轮平滑 
4.添加“挤出”凸显压痕 
压痕 
5.涡轮平滑效果 
涡轮平滑 
6.左下角轮廓线条需要进行修改让其顺滑(删除斜线) 
删除 
7.涡轮平滑效果 
涡轮平滑 
8.制作压痕 
1)选择压痕轮廓线 
轮廓线 
2)创建图形,选择“线性” 
线性 
3)选择拓展基本体,选中“胶囊”,画一个“胶囊” 
胶囊 
4)选择“工具->对齐->间隔工具”,点击“拾取路径”,设置“计数为50”,选择前后关系”边、跟随“ 
计数 
5)给第3)步创建的胶囊添加”可编辑多边形“,选择”元素“界面,对胶囊进行”旋转”(分别上下转90度,左右转90度,最终完成压痕的铺设“ 
铺设 
6)到”正交“界面看一下胶囊铺设是否正确,发现上下有偏移 
正交 
这个原因是因为,第3)步绘制的胶囊的轴心不居中的原因,设置胶囊轴心居中即可 
轴心 
7)重做第4)步,观察胶囊铺设 
铺设 
9.软包+压痕效果 
效果 
10.雕花的制作 
1)花的制作 
a.一片花瓣的制作

    • 用平面画出如下轮廓 
      轮廓

    • 选中如下边,向上拉 
      选边

    • 添加涡轮平滑,看花瓣效果 
      涡轮平滑 
      b.根据”花“的造型,通过摆放花瓣画出花型,花中间的圆形通过画”球体“完成 
      花 
      2)枝的制作

    • 枝通过”线条“即可完成,根据枝的造型画”线条“,在线条修改器中,选中”在渲染中启用“、”在视口中启用“,如下图: 
      线条
    • 添加涡轮平滑效果 
      涡轮平滑 
      3)叶子的制作
    • 画分段数为2*2的平面,转换为可编辑多边形后,在面层级,插入面,如下图 
      面
    • 根据叶子造型进行轮廓修改 
      轮廓修改
    • 在面层级,向下压选中图形 
      压
    • 在”边界层级“,选中边界,按住”shift”向下拖出一个厚度 
      厚度
    • 涡轮平滑效果 
      涡轮平滑
    • 使叶子顶角更明显,对中间线条添加”切角“ 
      切角
    • 参照叶子造型在对其进行修改,叶子如下 
      叶子叶子 
      11.参照图形将雕花全部绘制完,整体效果如下 
      雕花
posted on 2015-10-13 17:13  新闻中心  阅读(67)  评论(0)    收藏  举报