JavaScript——作用域、预解析、对象

1. 作用域

1.1 作用域概述

通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这 个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。

JavaScript(es6前)中的作用域有两种:

 全局作用域
 局部作用域(函数作用域) 

1.2 全局作用域

作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件。 

1.3 局部作用域 (函数作用域)

作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。 

1.4 JS 没有块级作用域

 块作用域由 { } 包括。

 在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句、本循 环语句中使用,如下面的Java代码: 

2. 变量的作用域

2.1 变量作用域的分类

在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:

 全局变量
 局部变量 

2.2 全局变量

在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)。
 全局变量在代码的任何位置都可以使用
在全局作用域下 var 声明的变量 是全局变量
特殊情况下,在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议使用) ,在函数内部直接 num2=10;这个num2也是全局变量

2.2 局部变量

在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)

 局部变量只能在该函数内部使用
 在函数内部 var 声明的变量是局部变量
 函数的形参实际上就是局部变量 

2.3 全局变量和局部变量的区别

 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存

 局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被 销毁,因此更节省内存空间 

3. 作用域链

 只要是代码,就至少有一个作用域
 写在函数内部的局部作用域
 如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域

 根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称 作作用域链 

作用域链:采取就近原则的方式来查找变量最终的值 


 

 

 

1. 预解析

JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的 时候分为两步:预解析和代码执行。

预解析:在当前作用域下, JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中 进行提前声明或者定义。

代码执行: 从上到下执行JS语句。

预解析只会发生在通过 var 定义的变量和 function 上。学习预解析能够让我们知道为什么在变量声明之前 访问变量的值是 undefined,为什么在函数声明之前就可以调用函数。 

 

2. 变量预解析和函数预解析

2.1 变量预解析(变量提升)

预解析也叫做变量、函数提升。
变量提升: 变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升。

console.log(num); 
var num = 10;
// 相当于执行了以下代码
var num;
console.log(num);
num=10;

 

 

fn();
var fun = function fn() {
        console.log(22); 
}
// 相当于执行了以下代码
var fun;
fun();
fun = function(){
        console.log(22);
}

 

2.2 函数预解析(函数提升)

函数提升: 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。 

采用匿名函数的方式是不能进行函数提升的,下面这种函数声明的方式才可以

fn();
function fn() {
        console.log('打印'); 
}

 

 

案例:

f1(); 
console.log(c); 
console.log(b); 
console.log(a); 
function f1() {
    var a = b = c =9;
    console.log(a); 
    console.log(b); 
    console.log(c);
}

 

分析:

1. 首先进行预解析,将函数 f1提升

function f1() {
    var a = b = c =9;
    console.log(a); 
    console.log(b); 
    console.log(c);
}
f1(); 
console.log(c); 
console.log(b); 
console.log(a); 

 

2. 调用函数f1

var a = b = c =9;

上面这句代码的含义是:

var a = 9;
b = 9; 
c = 9;
b和c直接复制,没有var声明,这两个变量此时就是全局变量
(如果想集体声明三个变量应该是:var a=9, b=9, c=9;)
综上输出结果应该是
 

 


1. 对象 

1.1 什么是对象?

在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、 函数等。

对象是由属性和方法组成的。
 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)

 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词) 

 

1.2 为什么需要对象

保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。如果要保存一个人的完整信息呢? 例如,将“张三疯”的个人的信息保存在数组中的方式为:

var arr = ['张三疯','男', 128,154];

JS 中的对象表达结构更清晰,更强大。张三疯的个人信息在对象中的表达结构如下: 

 张三疯.姓名 = ‘张三疯'; 
张三疯.性别 = ‘男'; 
张三疯.年龄 = 128; 
张三疯.身高 = 154;

2. 创建对象的三种方式

在 JavaScript 中,现阶段我们可以采用三种方式创建对象(object):

 利用字面量创建对象
 利用 new Object 创建对象
 利用构造函数创建对象 

 

2.1 利用字面量创建对象

对象字面量:就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。
{ } 里面采取键值对的形式表示
 键:相当于属性名
 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等) 

var star = {
    name : 'pink',
    age : 18,
    sex : '男',
    sayHi : function(){
         alert('大家好啊~'); 
     }
};

 

 

对象的调用

 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”
 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号,我们后面会用

 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号 

console.log(star.name) // 调用名字属性
console.log(star['name']) // 调用名字属性
star.sayHi();

 

 

2.2 利用new Object创建对象

跟我们前面学的 new Array() 原理一致 

 Object() :第一个字母大写
 new Object() :需要 new 关键字

使用的格式:对象.属性= 值; 

 

var andy = new Object();
andy.name = 'pink'; 
andy.age = 18;
andy.sex = '男'; 
andy.sayHi = function(){
    alert('大家好啊~'); 
}

2.3 利用构造函数创建对象

使用构造函数的原因:  前面两种创建对象的方式一次只能创建一个对象

构造函数 :是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起 使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

在 js 中,使用构造函数要时要注意以下两点:
 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写

 构造函数要和 new 一起使用才有意义 

 

function Person(name, age, sex) { 
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.sex = sex; 
    this.sayHi = function() {
         alert('我的名字叫:' + this.name + ',年龄:' + this.age + ',性别:' + this.sex); 
    }
}
var bigbai = new Person('大白', 100, '男'); 
var smallbai = new Person('小白', 21, '男'); console.log(bigbai.name); 
console.log(smallbai.name);

注意

1. 构造函数约定首字母大写。

2. 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。

3. 构造函数中不需要 return 返回结果。

4. 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。 

 

2.4 构造函数和对象

 构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
 创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化 

3. new关键字 

 new 在执行时会做四件事情:

  1.  在内存中创建一个新的空对象。
  2.  让 this 指向这个新的对象。
  3.  执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
  4.  返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)。 

 

4. 遍历对象属性

for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。 其语法如下: 

for (变量 in 对象名字) { 
    // 在此执行代码
}
for (var k in obj) {
    console.log(k); // 这里的 k 是属性名 
    console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}

语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。 

 

posted @ 2020-06-06 17:46  ccv2  阅读(157)  评论(0编辑  收藏  举报