题目链接:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=3
解题思路:
一个简单的计算几何。但是需要用到一些高中学到的向量和物理知识。我也是看了1个多小时的基础知识才A掉的。
需要知道的知识点有:
1.叉积和点积的区别和它们引进的用途。
既然是向量,它得定义大小和方向,所以不同于常规的数字。
点积和叉积都是为了解决实际意义引进的。
为了解决已知两有向线段,求以它们为邻边的平行四边形的面积的问题,引入了点积。因为点积的结果是面积大小,所以它只是一个数字,没有方向。
叉积的产生是为了产生新的向量,至于它的方向的规定,是为了和笛卡尔坐标系一致,我们判断两个向量叉积的方向需要用到右手螺旋定则,如果A X B,则A、B向量叉积的方向就是四指从A到B,大拇指方向就是叉积方向。
2.多边形面积怎么求。
分割成多个三角形即可
3.三角形面积用叉积怎么求。
x2*y1-x1y2
4.重心是什么。
google一下就OK了
5.重心和面积以及坐标的关系。
把每个三角形看作一个质量为面积的点,然后求出这个三角形X坐标平均值,相乘后得到这个点
将所有点同样处理后相加,最终结果除以多边形面积就是多边形重心的X坐标。
Y同理求得。
代码如下:
- #include<iostream>
- #include<cstring>
- #include<cstdio>
- #include<cmath>
- #include<algorithm>
- using namespace std;
- #define INF 0.0000001
- const int N = 10010;
- struct point
- {
- double x, y;
- point():x(0),y(0){}
- }p[N];
- int main()
- {
- int ncase;
- scanf("%d", &ncase);
- while(ncase--)
- {
- int n;
- double result = 0;
- point ans;
- scanf("%d", &n);
- for(int i = 0; i < n; ++i)
- scanf("%lf%lf", &p[i].x, &p[i].y);
- for(int i = 1; i <= n; ++i)
- {
- double temp = (p[i % n].x * p[i -1].y - p[i % n].y * p[i -1].x) / 2.0;
- result += temp;
- ans.x += temp * (p[i % n].x + p[i - 1].x) / 3.0;
- ans.y += temp * (p[i % n].y + p[i - 1].y) / 3.0;
- }
- if(fabs(result - 0) < INF)
- puts("0.000 0.000");
- else
- printf("%.3lf %.3lf\n", fabs(result), (ans.x + ans.y) / result); //result取绝对值
- }
- return 0;
- }
浙公网安备 33010602011771号