题目链接:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=3

解题思路:

一个简单的计算几何。但是需要用到一些高中学到的向量和物理知识。我也是看了1个多小时的基础知识才A掉的。


需要知道的知识点有:

1.叉积和点积的区别和它们引进的用途。

既然是向量,它得定义大小和方向,所以不同于常规的数字。

点积和叉积都是为了解决实际意义引进的。

为了解决已知两有向线段,求以它们为邻边的平行四边形的面积的问题,引入了点积。因为点积的结果是面积大小,所以它只是一个数字,没有方向。

叉积的产生是为了产生新的向量,至于它的方向的规定,是为了和笛卡尔坐标系一致,我们判断两个向量叉积的方向需要用到右手螺旋定则,如果A X B,则A、B向量叉积的方向就是四指从A到B,大拇指方向就是叉积方向。

2.多边形面积怎么求。

分割成多个三角形即可

3.三角形面积用叉积怎么求。

x2*y1-x1y2

4.重心是什么。

google一下就OK了

5.重心和面积以及坐标的关系。

把每个三角形看作一个质量为面积的点,然后求出这个三角形X坐标平均值,相乘后得到这个点

将所有点同样处理后相加,最终结果除以多边形面积就是多边形重心的X坐标。

Y同理求得。

 

代码如下:

    1. #include<iostream>  
    2. #include<cstring>  
    3. #include<cstdio>  
    4. #include<cmath>  
    5. #include<algorithm>  
    6. using namespace std;  
    7.   
    8. #define INF 0.0000001  
    9. const int N = 10010;  
    10.   
    11. struct point  
    12. {  
    13.     double x, y;  
    14.     point():x(0),y(0){}  
    15. }p[N];  
    16.   
    17. int main()  
    18. {  
    19.     int ncase;  
    20.     scanf("%d", &ncase);  
    21.     while(ncase--)  
    22.     {  
    23.         int n;  
    24.         double result = 0;  
    25.         point ans;  
    26.         scanf("%d", &n);  
    27.         for(int i = 0; i < n; ++i)  
    28.             scanf("%lf%lf", &p[i].x, &p[i].y);  
    29.         for(int i = 1; i <= n; ++i)  
    30.         {  
    31.             double temp = (p[i % n].x * p[i -1].y - p[i % n].y * p[i -1].x) / 2.0;  
    32.             result += temp;  
    33.             ans.x += temp * (p[i % n].x + p[i - 1].x) / 3.0;  
    34.             ans.y += temp * (p[i % n].y + p[i - 1].y) / 3.0;  
    35.         }  
    36.         if(fabs(result - 0) < INF)  
    37.             puts("0.000 0.000");  
    38.         else  
    39.             printf("%.3lf %.3lf\n", fabs(result), (ans.x + ans.y) / result); //result取绝对值  
    40.     }  
    41.     return 0;  
posted on 2014-12-14 17:00  风云逸  阅读(105)  评论(0)    收藏  举报