initShaders P30 在webgl内部建立和初始化着色器

initShaders(gl,vshader,fahader)

参数  gl  指定渲染上下文

    vshader  指定顶点着色器程序代码

    fahader  指定片元着色器程序代码

 

var VSHADER_SOURCE=

  'void main (){\n'+

  '  gl_Position=vec4(0.0,0.0,0.0,1.0);\n'+

  '  gl_PointSize=10.0;\n'+

  '}\n';

var FAHADER_SOURCE=

  'void main(){\n'+

  '  gl_FragColor=vec4(1.0,0.0,0.0,1.0);\n'+

  '}\n';

initShaders(gl,VSHADER_SOURCE,FAHADER_SOURCE);

posted @ 2016-12-06 17:49  ccsaber  阅读(372)  评论(0编辑  收藏  举报