随笔分类 - 设计模式
摘要:来自:CCNetCore社区,一个关注.Netcore领域的社区团队。 原型模式PrototypePattern 原型模式PrototypePattern 创建型设计模式 用于对象的创建,通常用于单例模式中。 由于单例模式的对象始终为1个,又要用到单例模式又想每次调用有不一样的结果,可以使用原型模式
阅读全文
摘要:来自:CCNetCore社区,一个关注.Netcore领域的社区团队。 建造者模式BuilderPattern 建造者模式BuilderPattern 创建型设计模式 用于更复杂的对象创建,通过类似与组装的方式进行构建。用户无需知道具体实现细节,只用按照每个提供好的方法进行组装调用即可。 例如:一辆
阅读全文
摘要:来自:CCNetCore社区,一个关注.Netcore领域的社区团队。 # 抽象工厂AbstractFactory## 抽象工厂AbstractFactory 创建型设计模式用于复杂对象的创建,是工厂方法的进阶。只是将工厂方法再次继承一个抽象类,用抽奖类接受不同的工厂。 # Program.cs `
阅读全文
摘要:来自:CCNetCore社区,一个关注.Netcore领域的社区团队。 工厂方法FactoryMethod 工厂方法FactoryMethod 创建型设计模式 是简单工厂的进阶,单纯将简单工厂一个类分开成多给类,将之前的一个类的耦合进行解耦。 每一个类中都有创建实例的方法,而不是通过枚举进行判断。通
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号