摘要: 在unity中,调用 camera.current 返回的值不是主摄像机的问题 可能因为unity scene视图也有一个一直渲染的scenecamera 导致camera每次拿到的值不同,从而影响程序运行. 解决方法尽量少用camera.current,改为camera.main 阅读全文
posted @ 2022-04-09 17:43 cccyx 阅读(347) 评论(0) 推荐(0)