粘包问题

内容概要

  • 基于tcp协议实现远程执行命令
  • udp协议没有粘包问题
  • 解决粘包问题
  • 解决粘包问题(终极大招)
  • socketserver模块的基本使用

内容详细

  • 基于tcp协议实现远程执行命令

    客户端

    from socket import *
    
    client = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    client.connect(('127.0.0.1',8080))
    
    while True:
        cmd = input('请输入命令==》:').strip()  # 一行命令超过1024个字节也基本不可能,
        if len(cmd) == 0:continue
        client.send(cmd.encode('utf-8'))  # 这个客户端哪怕发千万条消息也要一条一条发
    
        # 解决粘包问题思路
        # 1、拿到数据的总大小total_size
        # 2、recv_size = 0,循环接收,没接收一次,recv_size += 接收的长度
        # 3、直到recv_size = total_size,结束循环
        cmd_res = client.recv(1024)  # 本次接受,最大接受1024Bytes
        # 这里接受的是服务端发过来的命令的执行的结果
        print(cmd_res.decode('utf-8'))
    
    
    # 粘包问题出现的原因
    # 1、tcp是流式协议,数据像水流一样粘在一起,没有任何边界区分
    # 2、收数据没收干净,有残留,就会与下一次结果混淆在一起
    
    # 解决的核心法门就是:每次都收干净,不要任何残留
    

    服务端

    # 服务端应该满足两个特点:
    # 1、一直对外提供服务
    # 2、并发的服务多个客户端
    
    import subprocess
    from socket import *
    
    server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
    server.bind(('127.0.0.1', 8080))
    server.listen(5)
    
    # 服务端应该做两件事
    # 第一件事:循环的从半链接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象
    while True:
        conn, client_addr = server.accept()
    
        # 第二件事:拿到链接对象,与其通信循环
        while True:
            try:
                cmd = conn.recv(1024)  # 这个conn只对应一个客户端接受消息,哪怕有千万个客户端发消息也没事
                # 如果你一条消息超过1024了,你把它改成8192,其是意义也不大,因为有可能超过了缓存的大小
                if len(cmd) == 0: break
                obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
                                       shell=True,
                                       stdout=subprocess.PIPE,
                                       stderr=subprocess.PIPE
                                       )
                stdout_res = obj.stdout.read()
                stderr_res = obj.stderr.read()
                # conn.send(stdout_res + stderr_res)
                conn.send(stdout_res)
                conn.send(stderr_res)
            except Exception:
                break
        conn.close()
    
    
  • udp协议没有粘包问题

    udp客户端

    import socket
    client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
    client.sendto(b'helloaaa',('127.0.0.1',8080))
    client.sendto(b'worldaaa',('127.0.0.1',8080))
    
    client.close()
    

    udp服务端

    import socket
    
    server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
    server.bind(('127.0.0.1',8080))
    res1 = server.recvfrom(5)
    print(res1)
    res2 = server.recvfrom(5)
    print(res2)
    server.close()
    
    
  • 解决粘包问题

    客户端

    import struct
    from socket import *
    
    client = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    client.connect(('127.0.0.1',8081))
    
    while True:
        cmd = input('请输入命令==》:').strip()  # 一行命令超过1024个字节也基本不可能,
        if len(cmd) == 0:continue
        client.send(cmd.encode('utf-8'))  # 这个客户端哪怕发千万条消息也要一条一条发
    
        # 解决粘包问题思路
        # 一、先收固定长度的头:解析出数据的描述信息,包括数据的总大小total_size
        header = client.recv(4)
        total_size = struct.unpack('i',header)[0]  # struct.unpack('i',header)是一个元组形式
    
        # 二、根据解析出的描述信息,接收真实的数据
        # 1、recv_size = 0,循环接收,没接收一次,recv_size += 接收的长度
        # 2、直到recv_size = total_size,结束循环
        recv_size = 0
        cmd_res = b''
        while recv_size < total_size:
            recv_data = client.recv(1024)
            recv_size += len((recv_data))
            # cmd_res += recv_data
            print(recv_data.decode('utf-8'),end='')
        else:
            print()
    
    
    # 粘包问题出现的原因
    # 1、tcp是流式协议,数据像水流一样粘在一起,没有任何边界区分
    # 2、收数据没收干净,有残留,就会与下一次结果混淆在一起
    
    # 解决的核心法门就是:每次都收干净,不要任何残留
    

    服务端

    # 服务端应该满足两个特点:
    # 1、一直对外提供服务
    # 2、并发的服务多个客户端
    
    import subprocess
    import struct
    from socket import *
    
    server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
    server.bind(('127.0.0.1', 8081))
    server.listen(5)
    
    # 服务端应该做两件事
    # 第一件事:循环的从半链接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象
    while True:
        conn, client_addr = server.accept()
    
        # 第二件事:拿到链接对象,与其通信循环
        while True:
            try:
                cmd = conn.recv(1024)  # 这个conn只对应一个客户端接受消息,哪怕有千万个客户端发消息也没事
                # 如果你一条消息超过1024了,你把它改成8192,其是意义也不大,因为有可能超过了缓存的大小
                if len(cmd) == 0: break
                obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
                                       shell=True,
                                       stdout=subprocess.PIPE,
                                       stderr=subprocess.PIPE
                                       )
                stdout_res = obj.stdout.read()
                stderr_res = obj.stderr.read()
                total_size = len(stdout_res)+len(stderr_res)
                # 1、先发头信息(固定长度的bytes):对数据描述信息
                # int==>固定长度的bytes
                header = struct.pack('i',total_size)
                conn.send(header)
    
                # 2、再发真实数据
                conn.send(stdout_res)
                conn.send(stderr_res)
            except Exception:
                break
        conn.close()
    
    
  • 解决粘包问题(终极大招)

    客户端

    import struct
    import json
    from socket import *
    
    client = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    client.connect(('127.0.0.1',8081))
    
    while True:
        cmd = input('请输入命令==》:').strip()  # 一行命令超过1024个字节也基本不可能,
        if len(cmd) == 0:continue
        client.send(cmd.encode('utf-8'))  # 这个客户端哪怕发千万条消息也要一条一条发
    
        # 接收端
        # 1、先收4个字节,从中提取接下来要收的头的长度
        header_size = client.recv(4)
        header_len = struct.unpack('i',header_size)[0]
    
        # 2、接收头,并解析
        json_str_bytes = client.recv(header_len)
        json_str = json_str_bytes.decode('gbk')
        header_dic = json.loads(json_str)
        print(header_dic)
        total_size = header_dic['total_size']
        # 3、接收真实的数据
        recv_size = 0
        cmd_res = b''
        while recv_size < total_size:
            recv_data = client.recv(1024)
            recv_size += len((recv_data))
            # cmd_res += recv_data
            print(recv_data.decode('gbk'),end='')
        else:
            print()
    
    
    # 粘包问题出现的原因
    # 1、tcp是流式协议,数据像水流一样粘在一起,没有任何边界区分
    # 2、收数据没收干净,有残留,就会与下一次结果混淆在一起
    
    # 解决的核心法门就是:每次都收干净,不要任何残留
    

    服务端

    # 服务端应该满足两个特点:
    # 1、一直对外提供服务
    # 2、并发的服务多个客户端
    
    import subprocess
    import struct
    import json
    from socket import *
    
    server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
    server.bind(('127.0.0.1', 8081))
    server.listen(5)
    
    # 服务端应该做两件事
    # 第一件事:循环的从半链接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象
    while True:
        conn, client_addr = server.accept()
    
        # 第二件事:拿到链接对象,与其通信循环
        while True:
            try:
                cmd = conn.recv(1024)  # 这个conn只对应一个客户端接受消息,哪怕有千万个客户端发消息也没事
                # 如果你一条消息超过1024了,你把它改成8192,其是意义也不大,因为有可能超过了缓存的大小
                if len(cmd) == 0: break
                obj = subprocess.Popen(cmd.decode('gbk'),
                                       shell=True,
                                       stdout=subprocess.PIPE,
                                       stderr=subprocess.PIPE
                                       )
                stdout_res = obj.stdout.read()
                stderr_res = obj.stderr.read()
                total_size = len(stdout_res)+len(stderr_res)
    
                # 1、制作头
                header_dic = {
                    'filename': 'a.txt',
                    'total_size':total_size,
                    'md5':'123123'
                }
    
                json_str = json.dumps(header_dic)
                json_str_bytes = json_str.encode('utf-8')
                # 2、先把头的长度发过去
                header_size = struct.pack('i',len(json_str_bytes))
                conn.send(header_size)
    
                # 3、发头信息
                conn.send(json_str_bytes)
                # 4、再发真实数据
                conn.send(stdout_res)
                conn.send(stderr_res)
    
    
            except Exception:
                break
        conn.close()
    
    
  • socketserver模块的基本使用

    • 基于tcp协议的使用

      客户端

      from socket import *client = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)client.connect(('127.0.0.1',8888))while True:    msg = input('请输入命令==》:').strip()    if len(msg) == 0:continue    client.send(msg.encode('utf-8'))    res = client.recv(1024)    print(res.decode('utf-8'))
      

      服务端

      import socketserverclass MyRequestHandle(socketserver.BaseRequestHandler):    def handle(self):        # 如果是tcp协议,self.request==》conn        print(self.client_address)        while True:            try:                msg = self.request.recv(1024)                if len(msg) == 0:break                self.request.send(msg.upper())            except Exception:                break        self.request.close()s = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8888), MyRequestHandle)s.serve_forever()# 服务端应该做两件事# 第一件事:循环的从半链接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象# while True:#     conn, client_addr = server.accept()# 第二件事:拿到链接对象,与其通信循环
      
    • 基于udp协议的使用

      客户端

      import socketclient = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)while True:    msg = input('==>:').strip()    client.sendto('hello ycc 哈哈哈'.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8080))    data,client_addr = client.recvfrom(1024)    print('服务端发来消息:',data.decode('utf-8'))client.close()
      

      服务端

      import socketserverimport socketclass MyRequestHandle(socketserver.BaseRequestHandler):    def handle(self):        # print(self.request)  # 如果是tcp协议,self.request==》conn        # print(self.client_address)        client_data = self.request[0]        server = self.request[1]        client_address = self.client_address        print('客户端发来的数据%s'%client_data)        server.sendto(client_data.upper(),client_address)s = socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1', 8080), MyRequestHandle)s.serve_forever()# 相当于# while True:#     data,client_addr = server.recvfrom(1024)#     启动一个线程处理后续的事情(data,client_addr)
      
posted @ 2021-07-22 15:30  ccFTD  阅读(52)  评论(0)    收藏  举报