2021年2月17日

第四次作业

摘要: 部署视图表示运行时计算资源的物理布置。这些运行的资源称为节点。在运行时,节点包含构件和对象。构件和对象的分配可以是静态的,它们可以在节点之间迁移。如果含有依赖关系的构件实例放在不同的节点上,部署视图可以展示执行过程中的瓶颈。 构件是定义了良好接口的物理实现单元,它是系统中可替换的部分。举个例子:电路 阅读全文

posted @ 2021-02-17 20:18 计应192西四组 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年2月4日

UML第二部分和创建型模式

摘要: 状态图是一种由状态、变迁、事件和活动组成的状态机,用来描述类的对象所有可能的状态以及时间发生时状态的转移条件。 活动图是状态图的一种特殊情况,这些状态大都处于活动状态。本质是一种流程图,它描述了活动到活动的控制流。 交互图强调的是对象到对象的控制流,而活动图则强调的是从活动到活动的控制流。 活动图是 阅读全文

posted @ 2021-02-04 15:26 计应192西四组 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月28日

UML第一部分和设计模式原则总结

摘要: 一、UML简述 UML是一种直观化、明确化 、构建和文档化软件系统产物的通用可视化建模语言,它是所有建模人员可以使用的通用建模语言,它能在对众多系统建模的同时,尽可能的简洁。UML概念和模型可以被划分为静态结构、动态行为、实现构造、模型组织、扩展机制。 二、UML一览 视图是表达系统单个方面的建模U 阅读全文

posted @ 2021-01-28 17:19 计应192西四组 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月26日

UML第一部分和设计模式原则的总结

摘要: 读UML第一部分总结: UML包括5种视图:用户视图、结构视图、行为视图、实现视图、环境视图UML图的作用 UML的目标是以面向对象图的方式来描述任何类型的系统,具有很宽的应用领域。其中最常用的是建立软件系统的模型,但它同样可以用于描述非软件领域的系统,如机械系统、企业机构或业务过程,以及处理复杂数 阅读全文

posted @ 2021-01-26 19:24 计应192西四组 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月20日

我与计算机

摘要: 我是孙凤云,接触计算机是中专的时候,那时候学的专业是平面设计,学了一些简单的办公软件,excel,word,ppt等,还会一些photoshop,id,ai等设计软件,上大专后学了更多的计算机知识,html,css等并不精通,ASP.NET是大专时候接触的,不是很会,对于计算机知识还是更偏向设计之类 阅读全文

posted @ 2021-01-20 18:43 计应192西四组 阅读(136) 评论(2) 推荐(0) 编辑

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