ES 6 系列 - Proxy

Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以是一种“元编程”,即对编程语言进行编程。

 

简单地理解,就是在目标对象之前假设一层“拦截”,外界对改对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤。基本就想字面意思:代理。

 

1.概述

  es 6 原生提供 Proxy 构造函数,用来生成 Proxy 实例。

var proxy = new Proxy(target, handler);

 

  其中,target、handler 均为对象,target 指目标对象(需要拦截的),handler 中定义拦截行为。

var obj = new Proxy({}, {
  get: function (target, key, receiver) {
    console.log(`getting ${key}!`);    // es 6 新増的字符串拓展写法
    return Reflect.get(target, key, receiver);
  },
  set: function (target, key, value, receiver) {
    console.log(`setting ${key}!`);
    return Reflect.set(target, key, value, receiver);
  }
});


obj.count = 1
//  setting count!
++obj.count
//  getting count!
//  setting count!
//  2

 

二、支持的拦截操作

  一共有13中拦截操作,具体移步 Proxy 概述 。这里解释 api 中几个参数的含义:

    target : 目标对象,简单来说就是 new Proxy(target, handler) 中的 target 对象;

    propKey : 这个解释起来有点复杂,理解很容易,如上例中的 count 就是 propKey;

    value : 同样拿上例来看,obj.count = 1 , 那么 value 就是 1;

    receiver : 就是 new 出来的 Proxy 对象本身;

 

  this 指针的指向变化:

    一旦 proxy 代理了目标对象(target),那么 target 对象中的 this ,就指向了 proxy 对象,而不在指向 target 对象:

const target = {
  m: function () {
    console.log(this === proxy);
  }
};
const handler = {};

const proxy = new Proxy(target, handler);

target.m() // false
proxy.m()  // true

 

posted @ 2018-06-08 14:52  shiweiqianju  阅读(1842)  评论(0编辑  收藏  举报