JS/ES6 Promise 的不完全实现
零、原文与资料
1. 手写 Promise;
一、Promise/A+ 规范
1.Promise存在三个状态:pending(等待态)、fulfilled(成功态)、rejected(失败态);
2.pending为初始态,并可以转化为fulfilled和rejected;
3.成功时,不可转为其他状态,且必须有一个不可改变的值 (value);
4.失败时,不可转为其他状态,且必须有一个不可改变的原因 (reason);
5.new Promise(executor = (resolve, reject) => {resolve(value)}), resolve(value)将状态置为 fulfilled;
6.new Promise(executor = (resolve, reject) => {reject(reason)}), reject(reason)将状态置为 rejected;
7.如果 executor 执行异常也会 reject();
8.thenable: then(onFulfilled, onRejected?);
8.1 onFulfilled: status 为 fulfilled,执行 onFulfilled, 传入 value
8.2 onRejected: status 为 rejected, 执行 onRejected
二、同步 Promise
同步 Promise 没啥需要特别注意的地方,代码如下:
// 1.Promise存在三个状态:pending(等待态)、fulfilled(成功态)、rejected(失败态)
const STATUS_PENDING = 'pending'
const STATUS_FULFILLED = 'fulfilled'
const STATUS_REJECTED = 'rejected'
class myPromise {
constructor(executor) {
// pending为初始态,并可以转化为fulfilled和rejected
this.status = STATUS_PENDING
this.value = '' // 3
this.reason = '' // 4
let resolve = value => { // 这里最好把执行逻辑放在一个 settimout 中,以确保微任务与宏任务的执行顺序
// 5.
if (this.status === STATUS_PENDING) {
this.status = STATUS_FULFILLED
this.value = value
}
}
let reject = reason => { // 这里最好把执行逻辑放在一个 settimout 中,以确保微任务与宏任务的执行顺序
//6.
if (this.status === STATUS_PENDING) {
this.status = STATUS_REJECTED
this.reason = reason
}
}
// 7.
try {
executor(resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
}
// 8.
then(onFulfilled = () => {}, onRejected = () => {}) {
// 8.1
if (this.status === STATUS_FULFILLED) {
onFulfilled(this.value)
}
// 8.2
if (this.status === STATUS_REJECTED) {
onRejected(this.reason)
}
}
}
let ps = new myPromise(resolve => {
console.log('before resolve')
resolve(1)
})
ps.then(res => {
console.log(res)
})
let pe = new myPromise((resolve, reject) => {
console.log('before reject')
reject('reject error')
})
pe.then(res => {
console.log(res)
}, error => {
console.log(error)
})
在上面的两个例子中,所有任务的执行都是同步的,可以与接下来的异步 promise 的执行顺序对比下。
三、异步 Promise
先放下我们的运行实例:
let pa = new myPromise(resolve => {
console.log('before resolve')
setTimeout(()=>{
resolve(1)
},1000)
})
pa.then(res => {
console.log(res)
})
在这里,我们的 executor 函数体中有异步的代码块,那么在执行 executor(resolve, reject); 的时候,setTimeout中的任务就会被推入异步执行栈中,等待主线程中的宏任务(详见 EventLoop in Js)全部计算完成再执行这个任务,因此,我们打断点会发现, then() 的执行会早于 resolve(1) , 而在 then() 执行的时候,pa.status 依然是 pending,接下来根据逻辑判断 then 函数执行完成退出,然后执行异步任务,整个代码执行完毕,故控制台只会打印出 'before resolve'。
明白了这里的执行顺序,我们即可以进行完善,代码如下:(标记 改 A)
const STATUE_PENDING = 'pending';
const STATUE_FULFILLED = 'fulfilled';
const STATUS_REJECTED = 'rejected';
class MyPromise {
constructor(executor) {
// pending 是初始态,并可以转化成 fulfilled 和 rejected
this.status = STATUE_PENDING;
this.value = ''; // 3.
this.reason = ''; // 4.
// 改 A start
// 存放成功的数组
this.onResolvedCallbacks = [];
// 存放失败的数组
this.onRejectedCallbacks = [];
// 改 A end
let resolve = value => {
// 5.
if (this.status === STATUE_PENDING) {
this.status = STATUE_FULFILLED;
this.value = value;
// 改 A start
// 成功之后的执行栈,
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn => fn());
// 改 A end
}
}
let reject = reason => {
// 6.
if (this.status === STATUE_PENDING) {
this.status = STATUS_REJECTED;
this.reason = reason;
// 改 A start
// 成功之后的执行栈,
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn());
// 改 A end
}
}
// 7.
try {
executor(resolve, reject);
} catch (error) {
reject(err);
}
}
// 8
then(onFulfilled = () => {}, onRejected = () => {}){
// 8.1
if (this.status === STATUE_FULFILLED) onFulfilled(this.value);
// 8.2
if (this.status === STATUS_REJECTED) onRejected(this.reason);
// 改 A start
// 如果是处于异步任务的
if (this.status === STATUE_PENDING) {
// 推入相应的执行栈
this.onResolvedCallbacks.push(() => onFulfilled(this.value));
this.onRejectedCallbacks.push(() => onRejected(this.reason));
}
// 改 A end
}
}
为什么要分析下这边的执行顺序,一来复习下 EventLoop,二来对下面的链式调用的理解比较重要(这里也是打断点才发现的,推翻了一直以来对 Promise.then 的理解,之前一直认为 executor 中的异步任务执行完了才真正的去执行 then 函数和里面的onFulfilled/onRejected 函数)。
四、new Promise().then().then()... 链式调用
Promise 的链式调用和 jquery 的链式调用是不同的,在 jquery 或者一些其他的三方包中,我们在函数末尾加上 return this 即可实现,所以这里无论链多少,都是在同一个对象上做文章。而 Promise 的每一次(链式)调用,其都会产生一个新的 Promise 对象, 并基于这个新的 Promise 调用 then 函数,虽然我们写的时候是.then().then()...。 首先我们来看实例:
let pc = new MyPromise((resolve, reject) => {
console.log(0);
setTimeout(() => {
resolve(1);
}, 3000);
})
pc.then(res => {
console.log(res);
return new MyPromise(resolve => {
console.log(2);
setTimeout(() => {
resolve(3)
}, 3000);
})
}).then(res => {
console.log(res);
})
注意下结构,我们在第一个 then 的参数函数中会有一个新的 Promise 返回。
然后是 MyPromise 类:
const STATUE_PENDING = 'pending';
const STATUE_FULFILLED = 'fulfilled';
const STATUS_REJECTED = 'rejected';
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
// 处理循环引用报错
if (x === promise2) {
// reject 报错
return reject(new TypeError('chaining cycle detected for promise'));
}
// 记录, 防止多次调用
let called;
// x 是对象(不包括 null)或者函数
if (x != null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
try {
// A+ 规定,声明 then = x 的 then 方法
let then = x.then;
// then 是 function,则默认是 promise
if (typeof then === 'function') {
// 就让 then 执行, 第一个参数是 this, 后面是成功的回调和失败的回调
then.call(x, y => {
// 成功和失败只能调用一个
if (called) return;
called = true;
// resolve 的结果依旧是promise 那就继续解析
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, err => {
// 成功和失败只能调用一个
if (called) return;
called = true;
// 失败,停止继续调用
reject(err);
})
} else {// 不是的话直接 resolve 即可
resolve(x);
}
} catch (error) {
// 出错,即失败
if (called) return;
called = true;
// 取 then 出错了那就不继续了
reject(error);
}
} else {
resolve(x);
}
}
class MyPromise {
constructor(executor) {
this.status = STATUE_PENDING;
this.value = '';
this.reason = '';
this.onResolvedCallbacks = [];
this.onRejectedCallbacks = [];
let resolve = value => {
if (this.status === STATUE_PENDING) {
this.status = STATUE_FULFILLED;
this.value = value;
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn => fn());
}
}
let reject = reason => {
if (this.status === STATUE_PENDING) {
this.status = STATUS_REJECTED;
this.reason = reason;
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn());
}
}
try {
executor(resolve, reject);
} catch (error) {
reject(err);
}
}
then(onFulfilled, onRejected){
// onFulfilled 不是函数, 则忽略,直接返回 value
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
// onRejected 不是函数, 则忽略,直接扔出错误
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : err => {
throw err;
};
let promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
if (this.status === STATUE_FULFILLED) {
// 推一个异步任务
setTimeout(() => {
try {
let x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (error) {
reject(error)
}
}, 0);
}
if (this.status === STATUS_REJECTED) {
// 推一个异步任务
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (error) {
reject(error)
}
}, 0);
}
if (this.status === STATUE_PENDING) {
// 推到执行栈中
this.onResolvedCallbacks.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (error) {
reject(error)
}
}, 0);
});
this.onRejectedCallbacks.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (error) {
reject(error)
}
}, 0);
})
}
});
return promise2;
}
}
这里要注意的是 then 函数的执行会产生一个新的 Promise, 第一个 then 函数的参数函数的执行也会产生一个新的 Promise。
五、其他:catch、resolve、reject、race和all
这里除 catch 外其余均是静态方法:
1. catch(特殊的 then 方法):
catch(fn){
return this.then(null,fn)
}
2.reslove(resolve 一个值)
MyPromise.resolve = val => new Promise(resolve=> resolve(val))
3.reject(reject 一个值)
MyPromise.reject = val => new Promise((resolve,reject)=> reject(val))
4.race Promise.race([p1, p2, p3])里面哪个结果获得的快,就返回那个结果,不管结果本身是成功状态还是失败状态。
MyPromise.race = promises => {
return new MyPromise((resolve, reject) =>
promises.forEach(pro => pro.then(resolve, reject))
)
}
5.all Promise.all可以将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例。同时,成功和失败的返回值是不同的,成功的时候返回的是一个结果数组,而失败的时候则返回最先被reject失败状态的值。
MyPromise.all = function (promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let index = 0;
let result = [];
if (promises.length === 0) {
resolve(result);
} else {
function processValue(i, data) {
result[i] = data;
if (++index === promises.length) {
resolve(result);
}
}
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
//promises[i] 可能是普通值
Promise.resolve(promises[i]).then((data) => {
processValue(i, data);
}, (err) => {
reject(err);
return;
});
}
}
});
}
六、一点感悟
Promise/A+ 规范还是值得每一个合格的前端开发去阅读的。
得:再一次复习了 eventLoop,推翻了之前对 then 函数的执行时机的错误认识;
目标:完全理清楚链式调用的任务栈和执行顺序以及 Promise.all 的原理;

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