java基本程序设计结构
1、数据类型
JAVA是一种强类型语言,每一个变量都要声明一种数据类型。java中有8种基本类型,包括4种整型、2种浮点类型、1种字符类型、1种布尔类型。
| 类型 | 存储需求 | 取值范围 | 默认值 |
| byte | 1字节 | -2^7~2^7-1 | 0 |
| short | 2字节 | -2^15~2^15-1 | 0 |
| int | 4字节 | -2^31~2^31-1 | 0 |
| long | 8字节 | -2^63~2^63-1 | 0L |
| float | 4字节 | 3.4e-45~1.4e38 | 0.0f |
| double | 8字节 | 4.9e-324~1.8e308 | 0.0d |
| char | 2字节 | 'u0000'~'\uffff' | 'u0000' |
| boolean | false、true | false |
2、变量与常量
java中每个变量都有一个类型,常量就是值不变的变量,常量利用关键字final指示。
实例变量:独立于方法之外的变量,没有 static 修饰;
局部变量:类的方法中的变量。
类变量:也称为静态变量,独立于方法之外的变量,用 static 修饰;
类常量:可以在一个类的多个方法中使用的某个常量。可以用static final设置一个类常量。
3、运算符
<< :按位左移
>> :按位右移
>>>:按位右移补零
^:按位异或
~:按位取反
&:按位与
|:按位或
&&:逻辑与。当第一个条件为false时,结果一定为false,此时不再判断第二个条件。
||:逻辑或。当第一个条件为true时,结果一定为true,此时不再判断第二个条件。
!:逻辑非

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