Unity3D之碰撞

1,碰撞它包含很多的种类,比如:Box Collider,Capsule Collider,Mesh Collider等.

  碰撞检测:
       MonoBehaviour.OnCollisionEnter( Collision collisionInfo ) 当进入碰撞器
       MonoBehaviour.OnCollisionExit( Collision collisionInfo ) 当退出碰撞器
       MonoBehaviour.OnCollisionStay( Collision collisionInfo )  当停留碰撞器

 

2,触发器它必须是IsTrigger这个属性被勾选了。

  触发检测:
      MonoBehaviour.OnTriggerEnter( Collider other )当进入触发器
      MonoBehaviour.OnTriggerExit( Collider other )当退出触发器
      MonoBehaviour.OnTriggerStay( Collider other )当逗留触发器

posted @ 2015-07-30 09:38  TTT童童童  阅读(165)  评论(0编辑  收藏  举报