关于自信的定义
最近公司开始融资,于是我开始了漫长的商业计划书的撰写,有点痛苦。
本着80%客观和20%主管的态度,我写完了。本来以为已经把所有需要表达的地方都表达到了,自以为写得还不错。
但是。。但是。。认真看完这个计划书的创业伙伴们给了我一个评价:太客观,不够自信。
对于这个评价,我个人持保留态度,因为我主观上不同意伙伴们的评价,但是对于他们的修改意见去没有找到强有力的反驳。
原文:近3年中国网页游戏市场规模增速维持在30%-50%,相比3年前100%甚至200%的增速逊色不少,其中有手机游戏冲击这样的外部原因,更有网页游戏开发商自身驱动力不足这样的内部原因。
小伙伴修改后:当前网页游戏市场增长速度相较于初期的爆发式增长有所放缓,但仍然保持者30%-50%的高增长率。但大量劣质的、同质化严重的游戏充斥了现有的网页游戏市场,阻碍了网页游戏领域的进一步发展,其主要原因在于网页游戏开发商自身的驱动力不足。精品化成为网页游戏厂商新的出路,网页游戏市场从曾经的“平台为王”重新回到“内容为王”。
去掉了手机游戏这样对于网页游戏冲击的客观事实。
于是我最近两天开始了对于自信的思考,最后用一句话总结下我这两天的思考:
自知是自信的前提,没有自知的自信是自慰。另外,我自信吗?我不知道,可能只是自恋吧。

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