摘要:Memory Options是模拟器的运行内存大小,类比电脑内存大小,就是在设置->应用程序中,正在运行标签页下面显示的那个大小Internal storage是模拟器内置存储空间大小,用于存放安装程序和程序数据的,就是在设置->应用程序中,其它标签页下面显示的那个大小SD card就不用解释了吧?...
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摘要:Unity开发Android应用程序:调用安卓应用程序功能
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摘要:最近换了个电脑,重新搭建了开发环境,但是在新建项目的过程中发现有Add project to working sets这一个选项,一开始也不明白是什么意思,百度了一下,不少网友说是把项目存到物理空间,也就是我们的workspace,但是实际是我们不选择这一样,项目也是存到workspace中的...
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摘要:最近看了下获取手机设备ID和手机信息以及SIM的信息例子,主要还是借鉴别人的,现在自己写一下,算是巩固加深了,也希望能给大家一个参考必要的条件还是一部真机,SIM卡或者UIM卡。首先,在AndroidMainfest.xml里获取权限。其次,新建一个工具类PhoneInfo.java,主要用来获取手...
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摘要:手机号码不是所有的都能获取。只是有一部分可以拿到。这个是由于移动运营商没有把手机号码的数据写入到sim卡中.SIM卡只有唯一的编号,供网络与设备识别那就是IMSI号码,手机的信号也可以说是通过这个号码在网络中传递的,并不是手机号码。试想,你的SIM丢失后,补办一张新的会换号码吗?是不会的.就是因为在...
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摘要:最近要做个小项目,其中有需要禁止home键的需求,一开始以为不可以,感觉得root一下才行,后来查了一下,发现还是不少朋友都实现了这个功能,现在也引用一下,供大家参考一下:1. 在activity中加上这段代码就可以屏蔽home键(onKeyDown事件会捕捉到home键)。public void ...
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摘要:android中正确导入第三方jar包andriod中如果引入jar包的方式不对就会出现一些奇怪的错误。工作的时候恰好有一个jar包需要调用,结果用了很长时间才解决出现的bug。刚开始是这样引用的(eclipse):右键工程,Build path,java build path,选择librarie...
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摘要:使用SharedPreferences进行数据存储很多时候我们开发的软件需要向用户提供软件参数设置功能,例如我们常用的QQ,用户可以设置是否允许陌生人添加自己为好友。对于软件配置参数的保存,如果是window软件通常我们会采用ini文件进行保存,如果是j2se应用,我们会采用properties属性...
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