详解 golang 中的单例模式
golang目前常见的有以下四种方式(懒汉式、饿汉式、双重检查、sync.Once)
1.懒汉式----非线程安全
非线程安全,即在多线程下可能会创建多次对象
/**
* 使用结构体代替类
*/
type Tool struct {
values int
}
/**
* 建立私有变量
*/
var instance *Tool
/**
* 获取单例对象的方法,引用传递返回
*/
func GetInstance() *Tool {
if instance == nil {
instance = new(Tool)
}
return instance
}
2.懒汉式----线程安全
在非线程安全的基本上,利用Sync.Mutex进行加锁,保证线程安全,但由于每次调用该方法都进行了加锁操作,在性能上相对不高效
/**
* 锁对象
*/
var lock sync.Mutex
/**
* 加锁保证线程安全
*/
func GetInstance() *Tool {
lock.Lock()
defer lock.Unlock()
if instance == nil {
instance = new(Tool)
}
return instance
}
3.饿汉式
直接创建好对象,这样不需要判断为空,同时也是线程安全。唯一的缺点是在导入包的同时会创建该对象,并持续占有在内存中。
var instance Tool
func GetInstance() *Tool {
return &instance
}
4.双重检查
在懒汉式(线程安全)的基础上再进行忧化,判少加锁的操作。保证线程安全同时不影响性能
/**
* 锁对象
*/
var lock sync.Mutex
/**
* 第一次判断不加锁,第二次加锁保证线程安全,一旦对象建立后,获取对象就不用加锁了
*/
func GetInstance() *Tool {
if instance == nil {
lock.Lock()
if instance == nil {
instance = new(Tool)
}
lock.Unlock()
}
return instance
}
5.sync.Once
通过sync.Once 来确保创建对象的方法只执行一次
var once sync.Once
func GetInstance() *Tool {
once.Do(func() {
instance = new(Tool)
})
return instance
}
sync.Once内部本质上也是双重检查的方式,但在写法上会比自己写双重检查更简洁,以下是Once的源码
func (o *Once) Do(f func()) {
//判断是否执行过该方法,如果执行过则不执行
if atomic.LoadUint32(&o.done) == 1 {
return
}
// Slow-path.
o.m.Lock()
defer o.m.Unlock()
//进行加锁,再做一次判断,如果没有执行,则进行标志已经扫行并调用该方法
if o.done == 0 {
defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)
f()
}
}
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