10-变量、常量、作用域
变量
-
java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
1 public class Demo06 {
2 public static void main(String[] args) {
3 // int a,b,c;
4 //int a=1,b=2,c=3; //要考虑程序的可读性
5 String name = "xiaoka";
6 char x = 'x';
7 double pi = 3.14;
8 }
9 }
1 type varName [=value] [{,varName[=value]}] ;
2 //数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来使用多个同类型变量。
3 //不建议一行定义多个变量
注意事项:
-
-
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型.
-
变量名必须是合法的标识符
-
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
-
变量作用域
-
类变量
-
实例变量
-
局部变量
1 public class Variable {
2 static int allClicks=0;//类变量
3 String str="hello world";//实例变量
4
5 public void method(){
6 int i = 0;// 局部变量
7 }
8 }
1 public class Demo07 {
2
3 //类变量 static
4 static double salary = 2500;
5
6 // 属性:变量
7
8 //变量类型:从属于对象
9 String name;
10 int age;
11
12 //main方法
13 public static void main(String[] args) {
14
15 //局部变量:必须声明和初始化变量 ,如果不自行初始化,则会返回这个变量的默认值 0 0.0
16 //布尔值默认是false
17 //出了基本类型,其余默认值都是null;
18 String name;
19 int i = 10;
20
21 System.out.println(i);
22
23 //变量类型 变量名字
24 Demo07 demo07 = new Demo07();
25 System.out.println(demo07.age);
26 System.out.println(demo07.name);
27
28 //类变量 static
29 System.out.println(salary);
30 }
31
32
33 //其他方法
34 public void add(){
35
36 }
37 }
常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值.
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变.
final 常量名=值;//定义方法
final double PI = 3.14;
常量名一般使用大写字符.
1 public class Demo08 {
2 //修饰符,不存在先后顺序
3 static final double PI = 3.14;
4
5 public static void main(String[] args) {
6 System.out.println(PI);
7 }
8 }
变量的命名规范
-
所有变量、方法、类名:见名知意
-
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary (除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写)
-
局部变量:首字母小写和驼峰原则
-
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
-
类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
-