王道_操作系统 第一章 导论
0 知识总览






1 操作系统的概念
操作系统(Operating System,OS)控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配,以提供给用户和其他软件方便的接口和环境。它是计算机系统中最基本的系统软件。
直观的例子:打开Windows操作系统的“任务管理器”(快捷键:Ctrl+Alt+Del)
计算机系统的层次结构

# 2 操作系统的功能和目标
从以下几个问题来分析操作系统的功能和目标:

2.1 作为系统资源的管理者

进程是一个程序的执行过程。执行前需要将该程序放到内存中,才能被CPU处理。
一个进程对应一个程序,但是一个程序可以同时对应多个进程。

2.2 作为用户和计算机硬件之间的接口

命令接口、程序接口和GUI等可统称为用户接口。

考研几乎不考GUI,所以王道里略过了。

联机命令接口:用户说一句,系统执行一句。如cmd窗口执行dos命令。

脱机命令接口:用户说一堆,操作系统执行一堆。如bat批处理文件。

程序接口
易混淆概念:系统调用=系统调用命令=广义指令


2.3 作为最接近硬件的层次

封装思想
2.4 知识回顾与重要考点

3 操作系统的特征
3.0 知识总览

1 并发
并发:指两个或多个事件在同一时间间隔内交替发生。这些事件宏观上是同时发生的,但微观上是交替发生的。
常考易混淆概念——并行:指两个或多个事件在同一时刻同时发生。

操作系统的并发性指计算机系统中同时存在着多个运行着的程序。


2 共享
共享即资源共享,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。


并发和共享的关系

3 虚拟
虚拟是指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体(前者)是实际存在的,而逻辑上的对应物(后者)是用户感受到的。

空分复用技术

时分复用技术

4 异步
异步是指,在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。

3.5 知识回顾与重要考点

4 操作系统的发展与分类

考研重点为绿框部分
学习提示:重点理解各阶段的优点和缺点。各阶段的主要优点都是解决了上一阶段的主要缺点。
1 手工操作阶段
纸带打孔,纸带机输入/输出数据。
主要缺点:用户独占全机、人机速度矛盾导致资源利用率极低
2 批处理阶段——单道批处理系统
引入脱机输入/输出技术(用磁带完成),并由监督程序(操作系统雏形)负责控制作业的输入、输出。
主要优点:缓解了一定程度的人机速度矛盾,资源利用率有所提升。
主要缺点:内存中仅能有一道程序运行,只有该程序运行结束之后才能调入下一道程序。CPU有大量的时间是在空闲等待I/O完成。资源利用率依然很低。
3 批处理阶段——多道批处理系统
磁带每次往内存中输入多道程序。操作系统正式诞生,并引入了中断技术,由操作系统负责管理这些程序的运行。各个程序并发执行。
主要优点:多道程序并发执行,共享计算机资源。资源利用率大幅度提升,CPU和其他资源保持“忙碌”状态,系统吞吐量增大。
主要缺点:用户响应时间长,没有人机交互功能(用户提交自己的作业之后只能等待计算机处理完成,中间不能控制自己的作业执行)

串行工作

并行工作
4 分时操作系统
计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务,各个用户可通过终端与计算机进行交互。
主要优点:用户请求可以被及时响应,解决了人机交互问题。允许多个用户同时使用一台计算机,并且用户对计算机的操作相互独立,感受不到别人的存在。
主要缺点:不能优先处理一些紧急任务。操作系统对各个用户/作业都是完全公平的,循环地为每个用户/作业服务一个时间片,无法区分任务的紧急性。
5 实时操作系统
主要优点:能够优先响应一些紧急任务,某些紧急任务不需要时间片排队。
在实时操作系统的控制下,计算机系统接收到外部信号后及时进行处理,并且要在严格的时限内处理完事件。实时操作系统的主要特点是及时性和可靠性。

6 其他几种操作系统

4.7 知识回顾与重要考点

5 操作系统的运行机制、体系结构
5.0 知识总览

什么是指令?“指令”和我们平时所说的“代码”有什么区别?
“指令”就是CPU能识别、执行的最基本命令(机器语言)
5.1 运行机制
两种指令、两种处理器状态、两种程序




问题:操作系统中的哪些功能应该由内核程序实现呢? 由该问题,我们引入操作系统内核的概念。
5.2 操作系统的内核
内核是计算机上配置的底层软件,是操作系统最基本、最核心的部分。
实现操作系统内核功能的那些程序就是内核程序。


不同的操作系统对内核功能的划分可能不一样。
由此引出了操作系统的体系结构的问题,其中较为经典的分法是大内核和微内核
5.3 操作系统的体系结构



5.4 知识回顾与重要考点

6 中断和异常
6.0 知识总览

6.1 中断机制的诞生

为了解决上述问题,人们发明了操作系统(作为计算机的管理者),引入中断机制,实现了多道程序并发执行。
本质:发生中断就意味着需要操作系统介入,开展管理工作
中断过程:
把多道程序同时放入内存中,各个程序并发执行。
进程1开始在用户态运行,运行一段时间后,



在完成一系列的管理工作后,操作系统把CPU的使用权交还给进程。接下来进程2在用户态下开始执行,当进程2执行一段时间后,

为了保证系统的安全性,输入输出等操作属于特权指令,不允许用户进程直接使用。因此,普通的应用程序只能通过系统调用的方式,主动要求操作系统介入工作,让操作系统代它完成“请求输出”操作


完成这一系列的管理工作后,操作系统再次把CPU的使用权还给用户进程,进程3开始工作,并且输出设备在操作系统的要求下会并行工作。
输出设备工作结束之后,会向CPU发出一个“I/O完成”的中断信号




接下来操作系统又会把CPU的使用权还给用户进程,进程2又重新投入运行,开始后续的工作。
6.2 中断的概念和作用
- 当中断发生时,CPU立即进入核心态
- 当中断发生后,当前运行的进程暂停运行,并由操作系统内核对中断进行处理
- 对于不同的中断信号,操作系统会进行不同的处理
发生了中断,就意味着需要操作系统介入,开展管理工作。由于操作系统的管理工作(比如进程切换、分配I/O设备等)需要使用特权指令,因此CPU要从用户态转为核心态。中断可以使CPU从用户态切换为核心态,使操作系统获得计算机的控制权。有了中断,才能实现多道程序并发执行。

6.3 中断的分类

另一种分类方式:

6.4 外中断的处理过程

6.5 知识回顾与重要考点

7 系统调用
7.0 知识总览

7.1 系统调用的概念、作用


应用程序通过系统调用来请求操作系统的服务。
系统中的各种共享资源都由操作系统统一掌管,因此在用户程序中,凡是与资源有关的操作(如存储分配、I/O操作、文件管理等),都必须通过系统调用的方式向操作系统提出服务请求,由操作系统代为完成。这样可以保证系统的稳定性和安全性,防止用户进行非法操作。

7.2 系统调用与库函数的区别

7.3 系统调用背后过程


7.4 知识回顾与重要考点





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