golang包

一、简介

1、到目前为止,演示的golang程序都只有一个文件,文件里包含一个main函数和几个其他的函数,在实际中,这种把所有源代码编写在一个文件的方法并不好用,以这种方式编写,代码的重用和维护都会很困难,而包(Package)解决了这样的问题

2、包用于组织golang源代码,提供了更好的可重用性与可读性,由于包提供了代码的封装,因此使得golang应用程序易于维护

3、例如,正在开发一个golang图像处理程序,它提供了图像的裁剪、锐化、模糊和彩色增强等功能,一种组织程序的方式就是根据不同的特性,把代码放到不同的包中,比如裁剪可以是一个单独的包,而锐化是另一个包,这种方式的优点是,由于彩色增强可能需要一些锐化的功能,因此彩色增强的代码只需要简单地导入锐化功能的包,就可以使用锐化的功能了,这样的方式使得代码易于重用

二、main函数和main包

1、所有可执行的golang程序都必须包含一个main函数,这个函数是程序运行的入口,main函数应该放置于main包中

2、package packagename这行代码指定了某一源文件属于一个包,它应该放在每一个源文件的第一行

3、在golang工作区的src文件夹中创建一个geometry文件夹 => 在geometry文件夹中创建一个geometry.go文件 => 在golang程序中创建一个main函数和main包

// geometry.go

package main 

import "fmt"

func main() {  
    fmt.Println("Geometrical shape properties")
}

/*
package main这一行指定该文件属于main包
import "packagename"语句用于导入一个已存在的包,这里导入了fmt包,包内含有Println方法
接下来是main函数,它会打印Geometrical shape properties
*/

4、执行go install geometry,编译上述程序,该命令会在geometry文件夹内搜索拥有main函数的文件,在这里,它找到了geometry.go,接下来,它编译并产生一个名为geometry(在 windows 下是 geometry.exe)的二进制文件,该二进制文件放置于工作区的bin文件夹

5、工作区的目录结构

-src
    -geometry
        gemometry.go
-bin
    geometry.exe

6、执行workspacepath/bin/geometry运行该程序(workspacepath是工作区路径),这个命令会执行bin文件夹里的geometry二进制文件,结果就是输出Geometrical shape properties

三、自定义包

1、创建自定义的包

①属于某一个包的源文件都应该放置于一个单独命名的文件夹里,按照golang的惯例,应该用包名命名该文件夹

②组织代码,使得所有与矩形有关的功能都放入rectangle包中

③创建一个自定义包rectangle,它有一个计算矩形的面积和对角线的函数

③在geometry文件夹中,创建一个命名为rectangle的文件夹。在rectangle文件夹中,所有文件都会以package rectangle作为开头,因为它们都属于rectangle包

④在rectangle文件夹中,再创建一个名为rectprops.go的文件

// rectprops.go

package rectangle

import "math"

func Area(len, wid float64) float64 {  
    area := len * wid
    return area
}

func Diagonal(len, wid float64) float64 {  
    diagonal := math.Sqrt((len * len) + (wid * wid))
    return diagonal
}

/*
创建了两个函数用于计算Area和Diagonal,矩形的面积是长和宽的乘积,矩形的对角线是长与宽平方和的平方根,math包下面的Sqrt函数用于计算平方根
*/

2、导入自定义包

①为了使用自定义包,必须要先导入它,导入自定义包的语法为import path,必须指定自定义包相对于工作区内src文件夹的相对路径

-src
    -geometry
        geometry.go
        -rectangle
            rectprops.go

②代码

// geometry.go

package main 

import (  
    "fmt"
    "geometry/rectangle"  // 导入自定义包
)

func main() {  
    var rectLen, rectWidth float64 = 6, 7
    fmt.Println("Geometrical shape properties")  // 输出:Geometrical shape properties  
    fmt.Printf("area of rectangle %.2f\n", rectangle.Area(rectLen, rectWidth))  // 输出:area of rectangle 42.00  
    fmt.Printf("diagonal of the rectangle %.2f ", rectangle.Diagonal(rectLen, rectWidth))  // 输出:diagonal of the rectangle 9.22
}

/*
导入了rectangle包,并调用了里面的Area和Diagonal函数,得到矩形的面积和对角线,Printf内的格式说明符%.2f会将浮点数截断到小数点两位
*/

3、导出名字(Exported Names):将rectangle包中的函数Area和Diagonal首字母大写,在golang中具有特殊意义,任何以大写字母开头的变量或者函数都是被导出的名字,其它包只能访问被导出的函数和变量,需要在main包中访问Area和Diagonal函数,因此将它们的首字母大写

四、init函数

1、所有包都可以包含一个init函数,init函数不应该有任何返回值类型和参数,在代码中也不能显式地调用它

func init() {  
}

2、init函数可用于执行初始化任务,也可用于在开始执行之前验证程序的正确性

3、包的初始化顺序:首先初始化包级别(Package Level)变量 => 紧接着调用init函数,包可以有多个init函数(在一个文件或分布于多个文件中),它们按照编译器解析它们的顺序进行调用

4、如果一个包导入了另一个包,会先初始化被导入的包

5、尽管一个包可能会被导入多次,但是它只会被初始化一次

6、在rectprops.go文件中添加了一个init函数

// rectprops.go

package rectangle

import "math"  
import "fmt"

func init() {  
    fmt.Println("rectangle package initialized")
}
func Area(len, wid float64) float64 {  
    area := len * wid
    return area
}

func Diagonal(len, wid float64) float64 {  
    diagonal := math.Sqrt((len * len) + (wid * wid))
    return diagonal
}

/*
这是一个简单的init函数,它仅打印rectangle package initialized
*/

7、再来修改main包,矩形的长和宽都应该大于0,在geometry.go中使用init函数和包级别的变量来检查矩形的长和宽

// geometry.go

package main 

import (  
    "fmt"
    "geometry/rectangle" // 导入自定义包,输出:rectangle package initialized  
    "log"
)

// 包级别变量
var rectLen, rectWidth float64 = 6, 7 

// init函数会检查长和宽是否大于0
func init() {  
    println("main package initialized")  // 输出:main package initialized 
    if rectLen < 0 {
        log.Fatal("length is less than zero")
    }
    if rectWidth < 0 {
        log.Fatal("width is less than zero")
    }
}

func main() {  
    fmt.Println("Geometrical shape properties")  // 输出:Geometrical shape properties
    fmt.Printf("area of rectangle %.2f\n", rectangle.Area(rectLen, rectWidth))  // 输出:area of rectangle 42.00
    fmt.Printf("diagonal of the rectangle %.2f ",rectangle.Diagonal(rectLen, rectWidth))  // 输出:diagonal of the rectangle 9.22
}

/*
变量rectLen和rectWidth从main函数级别移到了包级别
添加了init函数,当rectLen或rectWidth小于0时,init函数使用log.Fatal函数打印一条日志,并终止了程序
main包的初始化顺序为:
1、首先初始化被导入的包,因此,首先初始化了rectangle包
2、接着初始化了包级别的变量rectLen和rectWidth
3、调用init函数
4、最后调用main函数
*/

8、总结

①程序会首先调用rectangle包的init函数,然后,会初始化包级别的变量rectLen和rectWidth

②接着调用main包里的init函数,该函数检查rectLen和rectWidth是否小于0,如果条件为真,则终止程序

③在这里两个条件都为假,因此程序继续执行,最后调用了 main 函数

9、如果将geometry.go中的var rectLen, rectWidth float64 = 6, 7改为var rectLen, rectWidth float64 = -6, 7,程序的结果

rectangle package initialized  
main package initialized  
2018/08/08 00:28:28 length is less than zero

<!--
像往常一样,会首先初始化rectangle包,然后是main包中的包级别的变量rectLen和rectWidth
rectLen为负数,因此当运行init函数时,程序在打印length is less than zero后终止
-->
//

五、空白标识符(Blank Identifier)

1、导入了包,却不在代码中使用它,这在golang中是非法的,当这么做时,编译器会报错,其原因是为了避免导入过多未使用的包,从而导致编译时间显著增加

2、然而,在程序开发的活跃阶段,又常常会先导入包,而暂不使用它,遇到这种情况就可以使用空白标识符_(下划线)

package main

import (  
    "geometry/rectangle" 
)

var _ = rectangle.Area  // 错误屏蔽器

func main() {
}

/*
var _ = rectangle.Area这一行屏蔽了错误
这些错误屏蔽器(Error Silencer)应该在程序开发结束时就移除它们,包括那些还没有使用过的包
由此建议在import语句下面的包级别范围中写上错误屏蔽器
*/

3、有时候导入一个包,只是为了确保它进行了初始化,而无需使用包中的任何函数或变量,例如,或许需要确保调用了rectangle包的init函数,而不需要在代码中使用它,这种情况也可以使用空白标识符

package main 

import (
    _ "geometry/rectangle"  // 输出:rectangle package initialized 
)
func main() {
}

/*
尽管在所有代码里,都没有使用这个包,但还是成功初始化了它
*/
posted @ 2020-09-14 18:10  专业搬砖人士  阅读(257)  评论(0)    收藏  举报